Mass Effect Edición Legendaria: Todo lo que sabemos

Mass Effect Legendary Edition es el juego que los fans de la franquicia han estado esperando. Al refinar y combinar Mass Effect, Mass Effect 2 y Mass Effect 3, EA espera ofrecerte la mejor versión de estos juegos que podrías esperar. Los remasters incluidos en esta nueva colección son amplios e incluyen un montón de pequeños y grandes cambios. Y además de una importante mejora visual, también hay toneladas de mejoras en la jugabilidad.

¿Qué ha cambiado?

Gran parte del trabajo realizado para la remasterización se ha centrado en hacer que el mundo cobre vida como nunca antes. El juego ha recibido una capa de pintura totalmente nueva, con sombras e iluminación mejoradas, que realmente dan un toque especial al juego. Los mundos del universo futurista han recibido mucha atención para que tengan un aspecto más moderno. Los nuevos escenarios se han dotado de iluminación volumétrica y sombras, así como de una revisión de los sombreados y las texturas existentes.

En los tres juegos de la Edición Legendaria de Mass Effect, hay toneladas de nuevos detalles y mejores efectos visuales. Y todo ello en un impresionante 4K.

Técnicamente, la Edición Legendaria es una maravilla que mezcla los juegos y sus mejoras. Al poner todas las docenas de packs de DLC en el juego por defecto, hay toneladas de cosas extra para hacer y coleccionar. Además, el remaster se centrará en crear una imagen y una narrativa cohesivas. Parte de esto significa que la representación del personaje de Shepard por defecto será la misma en los tres juegos, y está basada en Shepard de Mass Effect 3. Esto ayudará a sumergir al jugador en el nuevo mundo 4K que los juegos pretenden construir.

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Así que sí, eso significa que los tres juegos compartirán un creador de personajes. Con una mayor variedad de opciones de pelo, maquillaje y tono de piel, habrá más Shepards únicos corriendo por ahí. Y tener ese conjunto de herramientas unificado ayudará a que el jugador tenga la sensación de estar jugando una historia completa.

Y en cuanto a la jugabilidad, también habrá correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida en esta colección. Los controles son una de las principales áreas de interés, y el combate y la exploración recibirán mucha atención. Se espera un funcionamiento más fluido de la cámara, unos esquemas de control más refinados y una mayor capacidad para dirigir a tus escuadrones en combate.

Para describir lo mucho que ha cambiado, vamos a escuchar al propio equipo hablar del proyecto, y de cómo es mucho más que un simple remaster:

Rápidamente quedó claro que el nivel de salto cambiaría fundamentalmente lo que era la serie, cómo se sentía y cómo se jugaba, dijo el director Mac Walters a IGN. Un ejemplo muy claro es el lenguaje de scripting Kismit, un lenguaje de scripting visual de [Unreal Engine 3], que no se puede copiar y pegar en Unreal Engine 4, lo que significa que cada momento, cada escena… todo tendría que ser rehecho desde cero. En ese momento supimos que empezaríamos a quitar la esencia y el espíritu de lo que era la trilogía.

Echa un vistazo a estos efectos visuales mejorados en el siguiente tráiler.

¿Cuándo sale la Edición Legendaria de Mass Effect?

Mass Effect Legendary Edition saldrá para PC, Xbox y PlayStation el 14 de mayo. El juego estará disponible a través de Origin y Steam en PC, y en PlayStation 4 y Xbox One con compatibilidad hacia adelante para las consolas PlayStation 5 y Xbox Series.

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¿Está Mass Effect Legendary Edition en Xbox GamePass, EA Play u otros servicios?

Por el momento, no se han anunciado planes para llevar la trilogía remasterizada a los servicios bajo demanda o en la nube. La cantidad de contenido de los tres juegos hace que sea poco práctico llevarlo a estas plataformas por cuestiones de ancho de banda y almacenamiento. Hay algunas esperanzas de que dé el salto a EA Play o a otros servicios especializados, pero aún no se ha anunciado nada.

Todavía quedan tres meses para el lanzamiento, así que es posible que haya un anuncio en camino.

¿Tendrá Mass Effect Legendary Edition multijugador?

La respuesta corta es no. Recientemente, Kevin Meek y Mac Walters de BioWare se sentaron con Gameinformer y revelaron que el trabajo para ponerlo en marcha era demasiado. Dijeron que era demasiado trabajo poner en marcha la parte multijugador de Mass Effect 3, por lo que se tomó la decisión de descartarla. En su lugar, los fans podrán disfrutar de la narrativa de un solo jugador en todo su esplendor, para que el equipo pueda centrarse en hacer esa parte lo más impresionante posible.


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