Microsoft dice que los títulos de Activision Blizzard seguirán llegando a PlayStation

La noticia del enorme acuerdo de 70.000 millones de dólares para que Microsoft adquiera Activision Blizzard sacudió la industria. Tras la noticia se produjo una evidente tormenta de preguntas. Los jugadores y los aficionados estaban preocupados, y con razón, por lo que iba a ocurrir con las entradas futuras y actuales de sus diversas franquicias de juegos. El confuso mensaje llevó a algunos a creer que Microsoft obligaría a Activision Blizzard a abandonar por completo PlayStation para dejar a Sony fuera de las principales franquicias AAA. El presidente y vicepresidente de Microsoft, Brad Smith, ha publicado un post en el blog de Microsoft en el que detalla lo que está por venir.

El post dice que Microsoft se compromete a trabajar con Sony en el futuro. Nos hemos comprometido con Sony a que también los haremos disponibles en PlayStation más allá del acuerdo existente y en el futuro. Smith dijo que esto es lo correcto para la industria, para los jugadores y para nuestro negocio.

El post también entra en detalles sobre los planes que Microsoft está haciendo para ayudar a los creadores, tanto grandes como pequeños, a conseguir juegos en sus plataformas. Los principios que estamos adoptando hoy también asegurarán que estamos proporcionando la mejor experiencia posible para los creadores y clientes de todos los tamaños, dijo la compañía.    MS también promete desarrollar marcos para trabajar con los cambios normativos. Estos principios se basan en la legislación sobre tiendas de aplicaciones que están estudiando los gobiernos de todo el mundo, incluidos los de Estados Unidos, la Unión Europea, la República de Corea y los Países Bajos, entre otros. Aunque ninguna legislación es perfecta, creemos que es posible aplicar estas nuevas leyes y seguir innovando de forma responsable y haciendo crecer un negocio sano y rentable.

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Es este marco de principios el que sugiere que Microsoft no va a dejar de lado a Sony a corto plazo. Y teniendo en cuenta sus enfoques anteriores sobre los lanzamientos indie y AAA dirigidos a las principales plataformas, esto tiene mucho sentido.

Y tiene sentido. ¿Por qué dejar fuera a millones de clientes potenciales haciendo que franquicias como Call of Duty sean exclusivas de Xbox y PC? Pero a falta de una confirmación concreta, no cabe duda de que seguirá habiendo preguntas. Muchos analistas que han reaccionado a esta noticia han cuestionado la falta de concreción. El consenso general siempre fue que ciertos juegos darían el salto a PlayStation. Pero sin que se mencionen juegos concretos como multiplataforma, queda mucha incertidumbre en el aire. Algunas personas han señalado que, a falta de concreciones, Microsoft puede definir estos juegos de la forma que quiera, y eso podría significar más exclusividad si así lo decide.

Es probable que Sony y PlayStation estén trabajando con Microsoft para negociar acuerdos entre bastidores.    Y eso no les ha impedido hacer su propia adquisición de Bungie para hacerse con Destiny y otras IPs icónicas.


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