Nintendo Switch supera en ventas a Nintendo Wii

Nintendo Switch ha superado los 100 millones de ventas al ritmo más rápido como consola doméstica. Nintendo tampoco ha terminado. La verdadera noticia de este hito demuestra que el enfoque híbrido ha sido estúpidamente exitoso. La Wii tuvo un gran éxito en Estados Unidos, donde estableció el récord de la consola doméstica más vendida de Nintendo. Solo las legendarias líneas de Game Boy y DS han logrado superar eso, vendiendo casi 280 millones de unidades combinadas en todo su ciclo de vida. Y con la Switch vendiendo ahora 103 millones de unidades por sí sola, se demuestra que sigue habiendo una seria demanda de la consola híbrida.

Y hablando de la Wii, había mucho que superar, a pesar de no ser tan popular en regiones como Japón, Estados Unidos fue un mercado enorme para Nintendo. La consola ayudó a introducir a muchas generaciones, tanto mayores como jóvenes, en el mundo de los videojuegos. Y está bastante claro que lo mismo ha ocurrido con la Switch con entradas para franquicias icónicas como Mario Kart y Animal Crossing. Estoy dispuesto a apostar que casi todos los que están leyendo esto tienen un familiar que compró una Switch para jugar a Animal Crossing: New Horizons u otro juego.

La consola superó previamente a la 3DS en ventas de consolas hace apenas un año. Esta ganancia de más de 20 millones de unidades en solo un año es increíble. A pesar de la continua escasez de chips, Nintendo ha conseguido mantener un poco el ritmo de la demanda. Claro que la escasez sigue existiendo en muchas zonas, aunque los revendedores no están apuntando a la consola con tanta fuerza como parece. Los precios en sitios de terceros, como Ebay, han bajado mucho desde el pico de unos 500 dólares de hace un año. Esto sugiere que hay muchas más consolas en circulación que el año pasado. En el pico de la manía por los juegos en 2020, la consola era aún más difícil de encontrar, y Nintendo logró despejar un poco el atasco.

LEER:  Cómo reclamar Total War Saga: Troya gratis en la Epic Games Store

https://twitter.com/6d6f636869/status/1489148839919562753?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1489148839919562753%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fpublish.twitter.com%2F%3Fquery%3Dhttps3A2F2Ftwitter.com2F6d6f6368692Fstatus2F1489148839919562753widget%3DTweet

Es probable que el empuje de la Switch OLED en el mercado también haya ayudado un poco. Cuando se combina con la Switch Lite, hay una consola para cada precio y caso de uso. Pero no todo es color de rosa. Pero ahora, la perspectiva de producción general de las nuevas consolas Switch OLED se ha recortado, por segundo trimestre consecutivo. La compañía espera ahora vender 23 millones de unidades de Switch en el año fiscal que termina en marzo, por debajo de los 24 millones anteriores. Durante los primeros nueve meses del año fiscal 2022, Nintendo vendió 18,95 millones de consolas Switch, lo que supone un descenso del 21,4% respecto al año anterior.

11,79 millones de ventas correspondieron al modelo híbrido con base estándar. La Switch Lite supone 3,99 millones de ventas, y la nueva OLED vendió 2,17 millones de unidades.

Algo que despierta la curiosidad de los jugadores y los aficionados es cómo Nintendo y la Nintendo Switch planean abordar la reciente oleada de grandes adquisiciones en la industria. La reciente respuesta de Sony -adquiriendo Bungie por 3.600 millones de dólares- a la fusión entre Microsoft y Activision Blizzard suscitó dudas en la compañía de videojuegos japonesa. Las perspectivas sobre la compra de otras empresas por parte de Nintendo no son demasiado positivas.

Cuando se le preguntó por su política en torno a las fusiones, el jefe de Nintendo, Furukawa, dijo: nuestra marca se construyó con productos elaborados con dedicación por nuestros empleados, y tener un gran número de personas que no poseen el ADN de Nintendo en nuestro grupo no sería una ventaja para la empresa. Esto sugiere que la compañía no comprará empresas occidentales en breve. Nintendo se ha expandido anteriormente en la compra de estudios para el desarrollo de first-party. Algunas compañías, como Monolith Soft, son propiedad mayoritaria de Nintendo, mientras que otras, como Next Level Games, trabajan bajo contrato. Parece que Nintendo no tiene interés en cambiar este acuerdo.

LEER:  Black Mesa sale por fin después de 10 años

Publicado

en

por

Etiquetas:

Comentarios

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *