Notas del parche 1.0.4 de Mount and Blade 2: Bannerlord

Ya está aquí el parche 1.0.4 de Mount and Blade 2: Bannerlord, que trae algunos cambios bastante importantes al nuevo RPG. El parche introduce unos 200 objetos nuevos en el juego. La mayoría se han recuperado de los juegos anteriores. Los desarrolladores también han revisado la creación de objetos.

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7 consejos para principiantes sobre Bannerlord – Mount and Blade

El parche 1.0.4 de Mount and Blade 2: Bannerlord se centra principalmente en la corrección de errores, ya que se trata de una actualización menor. La mayoría de los cambios se centran en solucionar fallos y problemas de rendimiento en las partidas para un jugador, pero los desarrolladores también han introducido otros cambios. Las caídas en el modo multijugador también están incluidas.

Taleworlds también ha introducido algunas optimizaciones en el código backend que aumentan la estabilidad. Los jugadores deberían experimentar una carga y guardado más estables de los datos del juego, y los bloqueos y congelaciones serán menos frecuentes.

Mount and Blade 2: Bannerlord 1.0.4

Crashes Multijugador

  • Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba que los clientes se bloquearan en multijugador cuando se recibía un mensaje de red de combate específico en el orden incorrecto.

Caídas en un solo jugador

  • Rara excepción durante el asedio fijo.
  • Arreglado un fallo que se producía al viajar por el mapa de campaña.
  • Se ha corregido un error que se producía al cerrar el editor de banners.
  • Se ha corregido un error relacionado con un aldeano que abría un diálogo justo después de que un señor enemigo se encontrara con el jugador durante una acción de incursión en la aldea.
  • Se ha corregido un error al mover tropas en la pantalla de grupo.
  • Corregido un fallo al salir del mapa de campaña.
  • Corregido un fallo al arrastrar tuplas de 0 items en el inventario.
  • Se ha corregido un error que provocaba un bloqueo al entrar en un asentamiento aliado bajo asedio.
  • Se ha corregido un error relacionado con las entradas del registro de batalla al hablar con un personaje no héroe de una facción ganadora si el jugador estaba en el bando derrotado.
  • Se ha corregido un fallo que se producía justo antes del combate con el jefe del escondite después de limpiarlo.
  • Arreglado un fallo que se producía al terminar una partida de tablero de jugador contra PNJ.
  • Arreglado un fallo que se producía al atacar un asentamiento tras ser interrumpido por un grupo en la fase de preparación del asedio.
  • Se ha corregido un fallo relacionado con la orientación de agentes montados en ruta.
  • Se ha corregido un error que se producía al cargar el juego después de haber conseguido las armas que el jefe de la banda pedía en la misión El jefe de la banda necesita un arma.
  • Se ha corregido un fallo poco frecuente que se producía en la creación de personajes al elegir una opción.
  • Arreglado un fallo poco frecuente que se producía al procesar pagos de caravanas.
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Rendimiento

  • Se ha corregido un problema de optimización con la búsqueda de PNJ que provocaba una enorme pérdida de rendimiento, especialmente en las escenas de asedio.
  • Solucionado un problema de pérdida de memoria.

Guardar y cargar

  • Más ajustes de estabilidad para guardar y cargar.

Batallas y Asedios

  • Se ha corregido un error que abría una batalla de asedio en lugar de una batalla campal al atacar a un grupo de asediadores.

IA de Combate

  • Se han eliminado las debilitaciones nocturnas, la limitación de visibilidad y el error de puntería adicional de las unidades a distancia.

Clan y Partido

  • Arreglado el problema de las manos abiertas en el editor de estandartes.
  • Después de algún tiempo durante una campaña, algunos señores se quedaban sin tropas en su guarnición debido a problemas financieros y al constante acoso de los bandidos. Ahora los señores gestionan sus finanzas de forma más eficaz y toman tropas de las guarniciones si corren el riesgo de arruinarse. Esta fue una de las razones del efecto bola de nieve en la campaña, con reinos eliminados con demasiada facilidad.
  • Se han realizado correcciones menores en relación con los embarazos.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los miembros de un clan de jugadores se quedaran atascados en un asentamiento.

Reinos y diplomacia

  • Solucionado un problema con las batallas defensivas después de haber realizado un trueque de paso seguro.

Crafting

  • Se ha solucionado un problema que impedía que las hachas se pudieran fabricar en la herrería.

Problemas y misiones

  • Se ha corregido un error por el que la IA intentaba atacar al final de la misión Ejército de cazadores furtivos.
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Otros

  • Más de 200 objetos reintroducidos en el juego.
  • Valores y precios de las armaduras revisados.
  • Ajustes en la producción de armas y armaduras en las ciudades.
  • La tropa básica de Aserai era Aserai Tribesman, sin embargo, debería ser Aserai Recruit. Esto está arreglado.

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