Notas del parche de Warframe 27.0.11

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Esta semana ha sido un aluvión de parches para Warframe, y una vez más, estamos viendo más correcciones y ajustes a los Railjacks introducidos en Empyrean. Una serie de parches han introducido algunas correcciones para múltiples elementos de la interfaz de usuario, destinadas a mejorar la experiencia de usuario, entre otras muchas cosas. En cuanto a correcciones específicas de la jugabilidad, hay mejoras globales para todos los tipos de reactores del juego. La capacidad de la aviónica debería ser mucho mejor. Pero estos cambios conllevan una serie de cambios en el metajuego, ya que algunas configuraciones tendrán que modificarse.

También hay otros ajustes en la mecánica del Railjack, bastantes en realidad. Los errores de Railjack abundan en Warframe, así que es lógico que Digital Extremes quiera controlarlos bien para que no arruinen el juego. Como es habitual desde que se introdujo la mecánica de batalla espacial, hay docenas de correcciones y ajustes específicos para el Railjack, los jugadores pueden encontrarlos todos a continuación.

Los interesados pueden encontrar las notas completas del parche más abajo. Warframe 27.0.11 es bastante extenso, así que prepárate para leerlo.

Empyrean: Ivara Prime 27.0.11

El Gran Reactor Buffings:

Al igual que tú y tus propósitos de año nuevo, nosotros también te proponemos algunos de los nuestros (aunque quizá no tan buenos como los tuyos, aunque hay que reconocer que tienes un aspecto estupendo).

Introducir mejoras globales para todos los tipos de reactores que se encuentran en la naturaleza. Cualquier equipo existente que tengas será simplemente ajustado para la capacidad de Aviónica, que será automáticamente un buff en todos los casos (nota: el rango del Vidar III se ha comprimido significativamente de un rango de 30 -100 al nuevo rango de 90 -100, pero no te daremos ajustes inferiores si tenías un Reactor Vidar III con valores de capacidad de Aviónica en el rango de 90 -100 antes de este cambio).

Reactor Lavan Mk I: Capacidad Aviónica ahora de 20 a 30 (de 10 a 20)Reactor Lavan Mk II: Capacidad Aviónica ahora de 50 a 60 (de 10 a 40)Reactor Lavan Mk III: Capacidad Aviónica ahora de 80 a 90 (de 20 a 70)

Reactor Vidar Mk I: Capacidad Aviónica ahora de 30 a 40 (de 10 a 25)Reactor Vidar Mk II: Capacidad Aviónica ahora de 60 a 70 (de 20 a 50)Reactor Vidar Mk III: Capacidad Aviónica ahora de 90 a 100 (de 30 a 100)

Reactor Zetki Mk I: Capacidad Aviónica ahora de 10 a 20 (de 5 a 10)Reactor Zetki Mk II: Capacidad Aviónica ahora de 40 a 50 (de 5 a 30)Reactor Zetki Mk III: Capacidad Aviónica ahora de 70 a 80 (de 10 a 50)

Con estos cambios, es importante señalar cómo hemos llegado del punto A al B. Cuando configuramos inicialmente los valores de aviónica de estas recompensas, no previmos la profundidad de la frustración que causaban los rangos, pero en retrospectiva deberíamos haberlo hecho. Gracias a vuestros comentarios, podemos realizar con confianza mejoras amplias y significativas en todos los ámbitos.

Eliminación de efemérides tenebrosas y adquisición futura:

Se ha eliminado TEMPORALMENTE la Efímera Tenebrosa como drop de los Contenedores Sentientes Reforzados a bordo de la Anomalía Sentiente en Veil Proxima. El método de caída está causando numerosos problemas en términos de estabilidad de la conectividad y frustración de los jugadores. Vamos a cambiar el método de adquisición que no implicará una tasa de caída directa en un futuro próximo Hotfix / Actualización, y en su lugar se acercará más a un sistema de fichas (completar X misiones Anomalía para comprar Efímeras de un vendedor).

  • Las Efemérides Tenebrosas volverán lo antes posible en un mejor método de adquisición

Railjack Adiciones, Cambios y Correcciones:

  • La afinidad obtenida de todas las reparaciones de herramientas Omni y las acciones de forja a bordo del Railjack ahora se comparte con el escuadrón.
    • Antes, sólo el jugador que realizaba la reparación con la herramienta Omni/acción Forja ganaba afinidad. Ahora, cuando cualquier individuo complete tareas con la herramienta Omni o la Forja, la Afinidad se compartirá entre todos los miembros. Esto no se limita a los que están a bordo del Railjack – los que vuelan alrededor en su Archwing o sacando Crewships también se beneficiarán. El objetivo aquí es que los esfuerzos de uno beneficien a todos y, en última instancia, se ayuden mutuamente a ganar Intrínsecos por actividades compartidas que mantengan el Railjack a flote.
  • Se ha cambiado el límite de restos para que coincida con el método existente de Riven en cuanto a cómo se comporta el límite para el jugador. En lugar de que los restos se eliminen automáticamente cuando se sobrepasa el límite, aparecerá un mensaje al volver al dique seco que indica que los restos que sobrepasan el límite deben ser eliminados antes de poder empezar otra misión de Railjack.
  • Las reparaciones de restos que estén parcialmente financiadas o a la espera de ser completadas (el temporizador aún no ha expirado) ¡ahora pueden ser canceladas! Los recursos financiados serán devueltos y los restos permanecerán en tu inventario para ser reparados o desguazados más tarde.
      • Ten en cuenta que esto no cambia el reembolso del 80% del desguace de los restos reparados.
  • Cambiada la Aviónica base para que todas tengan al menos un rango para solucionar la dificultad de saber cuáles puedes desguazar y cuáles no, debido a que la Aviónica ‘sin rangos’ se apila con todas las demás sin rangos:
    • Coraza ablativa Lavan
    • Lavan Disipador de calor
    • Lavan Last Stand
    • Lavan Thermatic
    • Lavan Phasic Weave
    • Lavan Predator
    • Lavan Fuerza Alada
    • Lavan Winged Steel
    • Vidar Última Batalla
  • Para dar cabida a la base Aviónica cambio anterior, otros Aviónica se han cambiado:
    • Vidar Predator: Mayor stat base y mayor drenaje
    • Vidar Acero Alado: Menor drenaje
    • Vidar Fuerza Alada: Drenaje inferior
  • Se han introducido numerosos cambios en la interfaz de usuario en aras de la organización y la claridad en las pantallas Railjack Research y Configure:
    • Se han añadido pestañas de categoría MK a la pantalla de Investigación del Railjack para ordenar y mostrar mejor su creciente Inventario de Investigación.
    • Se han añadido categorías, barra de búsqueda y opciones de ordenación a las pantallas de componentes y armamento del Railjack.
    • Añadidas las opciones ‘Mostrar Equipado’ y ‘Mostrar Clasificado’ en la pantalla de Desguace de Aviónica.
    • Las Rejillas de Aviónica Táctica y de Batalla ahora tienen iconos de categoría de Rejilla para marcar cuál es cuál.
      • Además, al elegir una Rejilla de Batalla, ahora reforzamos para qué Rejilla estás seleccionando/viendo Aviónica mostrando el nombre de la categoría y el icono.
  • Las brechas del casco que estén activas cuando la misión tenga éxito se arreglarán automáticamente.
    • Esto se refiere a las misiones que fallan después de haber tenido éxito en la misión debido a que los jugadores no pueden arreglar la brecha en el casco a tiempo.
  • Se ha aumentado el alcance de Ciclón alado, Fuerza alada, Acero alado y Tormenta alada a 1000 m.
    • Esto también arregla estas Aviónicas basadas en Archwing para Railjack afectando también al propio Railjack.
  • Aumentada la velocidad de la animación de montaje de la honda Archwing y las torretas de ala.
  • Se han suavizado los efectos del ariete de partículas y del avión de combate Fénix ardiente cuando están a bordo del Railjack.
    • Este cambio se debe a la gran cantidad de comentarios que solicitaban unos efectos menos inhibidores de la visibilidad.
  • Para aumentar aún más la visibilidad cuando una Forja está disponible para su uso en el Railjack, las dos pantallas y el círculo naranja de arriba, y el botón de activación brillarán cuando esté lista y aparecerán apagados cuando esté ocupada.
  • Reducido el brillo de la tripulación de curación burbuja explosión FX.
  • Cambiado el marcador de la interfaz de usuario de la entrada del Railjack para utilizar el mismo azul que el marcador del Railjack en la misión.
  • Refinación en la bahía de la fragua con un controlador ahora requiere que usted haga clic y mantenga X durante 1 segundo en lugar de simplemente hacer clic X.
    • Esto soluciona el problema de refinar accidentalmente al pulsar X para abrir la ventana de Forja.
  • La línea Escuadras abiertas aparece ahora en la parte inferior de la ventana emergente de información de la misión del nodo Railjack de la Carta Estelar por coherencia.
    • Dependiendo del nodo, antes estaba enterrada entre las líneas de Requisitos o Recompensas.
  • Arreglado el no ganar Intrínsecos tras completar la misión.
    • Un ejemplo de esta situación sería si la misión tuvo éxito, mientras que un grupo de abordaje se encontraba todavía a bordo, pero no totalmente tratado hasta después de la misión de éxito emergente.
  • Se ha corregido un caso en el que se cargaba una misión de Railjack para siempre debido a que algunos jugadores tenían una progresión diferente en la misión Marea creciente.
  • Se ha solucionado el problema de los clientes que se quedaban atascados en un túnel de transmisión permanente si estaban en Dojo y Host en Liset.
  • Arreglados los casos en que al salir del Tirachinas Archwing aparecía una pantalla negra.
  • Arreglado un fallo que podía ocurrir en Railjack si estabas dentro de una Tripulación enemiga cuando era destruida.
  • Fijo Flux Energía que estaba en la capacidad proporcionada por Hyperflux Aviónica que se pierde entre Railjack sesiones.
  • Arreglado el valor de las estadísticas de la Capacidad de Flujo en los Reactores mostrando estadísticas más altas que las reales.
    • Estamos usando el valor de Redondear a 10 en lugar de 1, por lo que algunos valores se mostraban más altos de lo que deberían (37.x se mostraría como 40).
  • Se ha corregido la habilidad Rugido del rinoceronte que potenciaba la aviónica de batalla del Railjack.
    • Las habilidades de Warframe no están pensadas para aumentar el rendimiento del Railjack.
  • Se ha corregido que la Aviónica de Batalla Ráfaga de Destrozos no muestre los números de daño cuando afecta a los enemigos.
  • Arreglado que estar en modo Operador en el Dique Seco y luego empezar una misión de Railjack resultaba en que tu Operador estaba en su estado de Dojo de no-combate.
  • Al pulsar el botón Restablecer valores predeterminados en la pantalla de personalización del Railjack, se volvía a la pantalla de componentes del Railjack.
  • Arreglado que el botón Chatarra de los restos reparados tenga el mismo texto que el de los restos no reparados.
  • Corregidas las descripciones de Aviónica de Última Batalla que mostraban números de mejora incorrectos.
  • Corregidas las torretas de ala del Railjack que a veces desaparecían en modo AR.
  • Arreglado el cambio de Aviónica de Batalla en el Dique Seco que a veces resultaba en Aviónica de Batalla desordenada en tu misión Railjack.
  • Se ha corregido el texto del marcador de posición en el menú táctico cuando se ve desde una plataforma de misiles.
  • Arreglado el tamaño excesivo de las partículas en las Efímeras Naberus, Corposant Prime y Spore cuando se está en Archwing.
  • Se ha corregido la imposibilidad de interactuar con el chat al ver la pantalla de investigación del Railjack con un mando.
  • Arregladas las transmisiones de Kuva Lich reproduciéndose mientras se está en la Carta Estelar del Railjack.
  • Corregido un error de script cuando se utiliza el Archwing Slingshot.
  • Corregido un error de script al usar la Artillería de Avanzada.
  • Corregido un error de script al entrar y salir del Dique Seco.
  • Corregido un error de script al abordar una Tripulación.
  • Corregidas las condiciones de carrera de red que podían causar un fallo al jugar a Railjack.
  • Arreglada la iluminación superbrillante durante la cinemática de salida de algunos Point of Interests.
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Cambios Generales:

  • ¡Los Espectros de Grendel ahora pueden usar todas sus Habilidades! Prefiero mis albóndigas aparte.
  • ¡Los Kuva Thralls ahora tienen un marcador único para diferenciarlos del Lich!
  • Se ha eliminado el ligero tinte rojo que siempre aparecía en el resplandor de Shedu, independientemente del color de energía elegido.
  • La información sobre armas en el Inventario ahora mostrará un icono de Exilus si dicho objeto/arma tiene uno instalado.
  • Realizadas algunas micro-optimizaciones en el código del mini-mapa.

Correcciones:

  • Fijo rápidamente cancelar fuera de un hack de consola Grineer resultando en un tope de progresión.
  • Corrección de la falta de subtítulos/diálogos durante la búsqueda del Prólogo de la Apostasía.
  • Arreglado que Pennant no use todos los ataques/características de Wise Razor Stance. Como se informó aquí: https://forums.warframe.com/topic/1152222-is-pennant-wise-razor-combo-working-correctly/
  • Arreglos hacia los Maestros Drahk haciendo que el arma robada para los Clientes desaparezca cada vez que el Maestro Halikar es devuelto a través de medios no estándar. Como se informó aquí: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/eo8xy1/drahk_masters_can_delete_a_clients_weapon_for_the/
  • Arreglado que Kuva Ayanga ya no tenga sus propiedades de Área de Efecto.
  • Arreglado que Kuva Thrall Mercies no cuente para el Desafío de la Ola Nocturna de Verdugos.
  • Arregladas numerosas posiciones de las manos de las armas, animaciones al caminar y posturas en T con respecto a Wisp.
  • Arreglados casos en los que las estadísticas de Warframe aparecían sin clasificar cuando se veían en el Arsenal.  Retirado debido a romper el Mercado.
  • Arreglada la falta de la opción Ocultar Poseído y la imposibilidad de comprar varios del mismo artículo después de ir a comprar Bonos de Deuda y luego ir a otro vendedor en Fortuna.
  • Se ha corregido la interrupción de la interfaz de usuario al seleccionar el botón Seleccionar todo en las pantallas de vendedor (Fisher Hai-Luk, etc.).
  • Arreglado el efecto de electricidad incorrecto en los pasos de Volt Proto Skin.
  • Corregido FX de Electricidad incorrecto sobre el Escudo Eléctrico de Volt cuando se lanza Descarga a través de él.
  • Arreglado el FX de la llama de la Piel de Tonfa Hades que siempre aparecía naranja a pesar de cambiar el color de la Energía. Como se informó aquí: https://forums.warframe.com/topic/1146899-tennogen-tonfa-hades-skin/
  • Arreglos hacia la cámara no te sigue al ir y venir de las zonas sumergibles en Urano tilesets.
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Empíreo: Ivara Prime 27.0.11.1

Railjack Arreglos:

  • Corregido un error de script al usar el Void Hole Battle Avionic.

Correcciones:

  • Corregido un error de script al ver un Warframe Blueprint en el Mercado, lo que resulta en una incapacidad para comprar Warframes.
    • Este fix requirió el back out de fix anterior que investigaremos para otro: Corregidos casos en los que las estadísticas de Warframe aparecían sin clasificar cuando se veían en el Arsenal.

Empyrean: Ivara Prime 27.0.11.2

Railjack Correcciones:

  • Corregido un error de script al hacer clic en el botón Wreckage Scrap.

Correcciones:

  • Arreglados algunos errores raros en la Búsqueda del Sacrificio que podían hacer que la secuencia de persecución se atascara.

Empyrean: Ivara Prime 27.0.11.3

Railjack Correcciones:

  • Corregida la rotura de la pantalla de Aviónica al seleccionar ‘Chatarra.

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