Nuevas gemas de asesino en Path of Exile 3.8

Con el próximo lanzamiento de Blight League en Path of Exile 3.8, en menos de dos semanas por cierto, muchos planes están empezando a tomar forma por parte de GGG. Todos vimos los planes de la compañía para el arquetipo de clase Invocador con un nuevo conjunto de gemas de habilidad destinadas a ajustar la IA de los súbditos, y ahora tenemos un adelanto de lo que Grinding Gear Games tiene planeado para otro arquetipo de construcciones de POE, el Asesino.

Cobra Lash es una de las nuevas habilidades de ataque, y está dirigida principalmente a los personajes de nivel bajo. Es una habilidad basada en proyectiles para Dagas y Garras. (Todas estas nuevas habilidades son para Dagas y Garras BTW) La habilidad también otorga daño adicional del caos y alguna conversión del caos, con una posibilidad de envenenar. Es ideal para empezar a subir de nivel con el veneno, si quieres hacer eso.

Sin embargo, se supone que la transición a Pestilent Strike si está ejecutando una construcción completa de veneno. Esta nueva habilidad aplica veneno al golpear, así como una desventaja que causa un gran daño AoE cuando se mata a un enemigo con la desventaja activa. El objetivo de esta habilidad es acumular todo el daño de veneno posible sobre un enemigo y luego matarlo rápidamente, porque dicha explosión esparcirá el veneno restante en su área de efecto. Con esta habilidad se pueden conseguir DoTs de veneno realmente devastadores. Hay unas cuantas Unicas que se me ocurren que podrían estar a punto de subir de nivel dependiendo de cómo funcionen las mecánicas de la próxima liga.

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Hoja Nocturna, una nueva gema de apoyo, ofrecerá a los jugadores una nueva vía para las builds de crítico. Escala la probabilidad de golpe crítico base y hace que ganes evasión cuando das golpes críticos. La evasión obtenida de este modo añade un multiplicador de golpes críticos, y esta bonificación se amplía con cualquier efecto de evasión aumentado que puedas tener, concediendo hasta un 100% de multiplicador de críticos en el nivel 20.

Combinar los potenciadores de Elusive con una nueva habilidad llamada Withering Step es realmente bueno, ya que aplica múltiples pilas de Withered a cualquier enemigo cuando entra por primera vez en un área a tu alrededor, pero sólo una vez por uso de la habilidad. Withered aumenta el daño recibido del Caos, lo que incluye los efectos de Veneno, sí, el Veneno está recibiendo una gran mejora en esta liga. Paso de Marchitamiento también puede conceder Fases a través de este proceso, añadiendo una gran capa defensiva.

Vean todas estas nuevas y mejoradas habilidades en acción en un tráiler a continuación.

En otras noticias de Path of Exile, la Liga del Tizón verá la introducción de un montón de otros cambios mecánicos en POE además de las nuevas habilidades. Por un lado, las misiones de Maestro, que durante mucho tiempo han sido una fuente de dolor y frustración, se han modificado para que sean mucho menos aleatorias. Lo mejor de este cambio es que en la versión 3.8 podrás guardar las misiones de Maestro para utilizarlas más tarde.


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