Paradox Interactive se une a Xbox Game Pass para PC

Con el anuncio previo de la llegada de Xbox Game Pass a PC, muchos jugadores se preguntaron qué estudios colaborarían con Microsoft en esta nueva expansión. Después de todo, Microsoft anunció que decenas de socios se unirían a la lista, ofreciendo más de 100 juegos a los que los fans de PC tendrían acceso por una módica cuota mensual.

Ahora, Paradox Interactive ha anunciado que llevará algunas de sus franquicias más populares al servicio. El anuncio se ha realizado a través de una entrada de blog en el sitio web de Paradox. Aquí está el resumen de Paradox:

Paradox Interactive, editor y desarrollador de juegos para audiencias de todo el mundo, ha anunciado hoy su participación en Xbox Game Pass para PC, un próximo programa de suscripción mensual de juegos de Microsoft. Xbox Game Pass para PC ofrecerá a sus miembros acceso ilimitado a nuevos lanzamientos y títulos clásicos para PC, incluyendo una selección de juegos de Paradox Interactive.

Cities: Skylines y Stellaris tienen versiones para consolas Xbox One, y el primero ya forma parte de la lista del servicio Game Pass original. Así que esta progresión parecía muy natural para todos los implicados. La colaboración llevará títulos selectos de Paradox, tanto de nuevo lanzamiento como ya consagrados, al sistema Xbox Game Pass. Aún no hay detalles sobre qué juegos se incluirán.

Xbox Game Pass ha sido una parte integral del ecosistema Xbox desde su lanzamiento hace dos años. Hablando de eso, ¿sabías que el servicio ha celebrado hoy su segundo aniversario? TIL. Desde su lanzamiento, el servicio ha permitido a millones de jugadores acceder bajo demanda a una biblioteca en constante evolución de más de 200 juegos para Xbox One. Y con el lanzamiento del servicio para PC, Microsoft se ha comprometido a llevar sus juegos a PC de una forma totalmente nueva.

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Microsoft incluso se ha comprometido a llevar sus títulos first-party a nuevos escaparates como Steam y Epic Games Store. Atrás quedaron los días de Games for Windows Live, cuando el DRM invasivo y la mala integración envenenaban los juegos de PC.


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