Path of Exile 3.10 anuncia cambios en las habilidades de movimiento y más

Path of Exile 3.10, también conocido como Delirium League, trae consigo un montón de nuevos sistemas de juego y una variedad de cambios de equilibrio para el popular ARPG de Grinding Gear Games. El desarrollador ha anunciado un puñado de cambios en las habilidades y la aparición de monstruos en el juego. Otros cambios en el juego que llegarán con Delirium incluyen una serie de mejoras en el sistema del Atlas de los Mundos que forman parte del parche 3.9.

Flame Dash ha recibido una ligera modificación en su velocidad de recuperación de enfriamiento, haciéndola un poco más lenta, pero no mucho. Ráfaga es la primera de las habilidades que ha sido modificada. A medida que los jugadores suben de nivel la habilidad, la distancia recorrida en cada activación de la habilidad aumentará, haciendo que la gema de habilidad sea más efectiva. Por último, se ha reducido el tiempo de lanzamiento de Relámpago, pero el valor de la duración del efecto de la habilidad es mayor que antes. Sin embargo, Flecha parpadeante no ha recibido ningún cambio, aunque los demás cambios en las habilidades de movimiento y las gemas de apoyo ofrecen algunas interacciones nuevas e interesantes.

Otro conjunto de cambios en la jugabilidad sigue a estas habilidades nuevas y rehechas, incluyendo una horda de nuevos monstruos. Los desarrolladores han añadido más de 350 nuevos tipos de monstruos al conjunto de enemigos posibles, lo que ofrece un montón de nuevos retos a los que los jugadores pueden enfrentarse. Y como parte de este contenido, también habrá algunos cambios específicos en los súbditos. GGG también ha adelantado algunos cambios en la IA para dar más cuerpo a estas ideas.

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Los monstruos incluidos en la actualización añaden nuevos elementos al contenido de Abyss, Delve, Betrayal, Synthesis, Legion y Conquerors of the Atlas. POE 3.10 también tendrá una serie de ajustes en la mecánica de aparición de cadáveres dentro de los Espectros que se pueden crear a partir de estos nuevos enemigos.


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