Path of Exile 3.11 Mejores construcciones de inicio de liga

Path of Exile 3.11 y la Liga de la Cosecha están casi aquí. Con todas las nuevas Notables y los cambios en el Árbol de Pasivas, hay un montón de cosas nuevas con las que lidiar. POE 3.11 ha cambiado mucho el enfoque del metajuego de esta liga. Los cambios en las marcas y los gritos de guerra ofrecen un gran potencial para los diferentes jugadores que empiezan la liga y para otras builds. En esta liga también se han reducido bastante las armas a dos manos, por lo que en algunos casos es menos probable que prevalezcan las construcciones cuerpo a cuerpo. Y con todas las habilidades nuevas y los rediseños de los elementos básicos, elegir las builds de inicio de liga de Path of Exile 3.11 será mucho más interesante.

La integración de las Joyas de racimo y un montón de remodelaciones de Notable también añaden nuevas opciones interesantes al Árbol pasivo. Incluso hay algunas opciones que dan mejores resultados con caminos más largos alrededor del árbol. Es de esperar que parte de esta metodología de diseño se refleje en la forma de jugar de algunas builds de inicio de liga de Path of Exile 3.11 cuando se actualicen.

Puede ser útil repasar la lista de debilitaciones y mejoras que se repartieron en el parche POE 3.11 antes de elegir una build.

Echa un vistazo a nuestras otras guías de Path of Exile 3.11:

  • Path of Exile: Guía de las Semillas de la Cosecha
  • Path of Exile 3.11 Disposición perfecta del jardín
  • Path of Exile: Conceptos básicos de la cosecha
  • Path of Exile: Habilidades mejoradas y debilitadas de la cosecha
  • Guía del filtro de botín de Path of Exile: Harvest
  • Estrategias POE Atlas
  • Guía de catalizadores
  • Guía de Recetas de Vendedor

Bruja

[3.11] Bamper1’s Stone Golem Golemancer – Este es un verdadero comienzo de liga. Te lo pasarás en grande al principio de la partida y luego querrás cambiar de build. Muy fácil de equipar para la nivelación y los primeros mapas. Esta build puede escalarse hasta el final del juego, y será interesante en esta liga ya que muchos jugadores optarán por Warcries y similares.

[3.11] Enki’s Arc Witch – No hay nerfs directos a Ascendencia o arco en POE 3.11, por lo que este tipo de builds de inicio de liga de Path of Exile 3.11 siguen siendo sólidas. Los cambios en las pasivas harán que sea muy interesante para subir de nivel. Arco sigue siendo una habilidad fuerte.

[3.11] Elementalista aliento de dragón de TorsteinTheFallen – Una opción fuera de meta muy interesante en POE 3.11. Aprovecha los grupos para mejorar la habilidad. Aprovecha las Agrupaciones para hacer que ocurran cosas muy interesantes. Con una sólida mezcla de defensa y ataque, esta build puede aguantar bastante. Si te gusta el fuego, esta es tu build.

[3.11] Kay’s Spectre Summoner – Una build fuerte y única. Si te gustan los zombis y otras diversiones de invocación, esta es tu build. La construcción es lo suficientemente sólida como para llevar a través de Yellow Maps con una mínima preocupación por el engranaje perfecto.

[3.11] Aziire’s Kinetic Bolt Elementalist – Con la inyección de daño elemental, este combo causa un gran impacto. No hay contenido temprano que este combo de Súbditos y lanzamiento de hechizos no pueda manejar. Es ideal para empezar la liga en POE 3.11 y buscar un hechicero fuera de meta.

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Sombra

[3.11] Nathan’s ED Trickster: una variante bastante potente que ofrece flexibilidad a los jugadores ocasionales y mucho DPS a los jugadores más agresivos que buscan maximizar el potencial del arquetipo. Puede funcionar fácilmente en mapas rojos con un equipo ligeramente mejor que la variante inicial.

[3.11] Drenaje de esencia de ArtCrusade: BEASTMODE – Otra variante ED, esta vez ajustada para jugadores SSF. Tanto las habilidades principales como Ascendencia han superado bien los últimos parches. Esta variedad de build también tiene una gran versatilidad, ya que se puede jugar con varios estilos diferentes.

[3.11] Double Strike / Flicker Assassin de roguemjb – Assassin recibió una buena mejora en POE 3.10, y como no se ha modificado en este parche, parece muy fuerte de cara a Delirium. El enfoque cuerpo a cuerpo de Golpe doble y Parpadeo es una forma única de jugar. Si eres un fan del cuerpo a cuerpo en POE y buscas algo un poco diferente, aquí tienes.

[3.11] Minero de lluvia tóxica de K0FT3 – Si te gusta el estilo de juego DoT, aquí tienes otra opción. El combo de minas lo convierte en una base relativamente fuerte. Y con mucha movilidad y capas defensivas, no hay muchas cosas que no pueda hacer desde el principio hasta la mitad del juego.

[3.11] Arco y minas de lanza de hielo para principiantes – El arco y las minas sobrevivieron a la Cosecha con relativamente pocas modificaciones directas. Esta build también tiene muchas opciones de equipamiento. También es viable en SSF.

[3.11] Sombra de lluvia tóxica de typicaldemon – Las ligas anteriores y sus nerfs de artesanía de fósiles afectaron mucho a esta build. A pesar de ello, sigue siendo una base sólida para experimentar. Es muy fácil de equipar, y el estilo de juego DoT es bastante único en POE.

[3.11] Remi’s Icicle Miner – Esta build no depende mucho del equipo, por lo que puede superar el mapeado inicial de forma sencilla y rápida. Sin embargo, en la mayoría de los casos tendrás que cambiar de build cuando llegues a los mapas amarillos. Sin embargo, te permitirá subir de nivel rápidamente, y eso es una ventaja.

Marauder

[3.11] The Warbringer Ground Slam Serker – Berserker se centró más en Warcries en POE 3.11, aunque sigue siendo viable para muchos otros arquetipos de construcción. Habilidades Slam conseguir una revisión hará que sea mucho más atractivo, así que si usted está planeando en el engranaje final del juego, esperar precios más altos de lo normal.

[3.11] Ultimate Rage Zerker – Con la modificación masiva de las mecánicas básicas de Berserker y la configuración de Rage, esta build se juega de forma completamente diferente. Un DPS decente le da a esta build una gran velocidad de despeje, y sin necesidad de equipo, es muy amigable con SSF. Heavy Strike es una habilidad poco utilizada, pero con todas las capas defensivas, es muy fácil de jugar.

[3.11] Ciclón de los Puños de Fuego de SaintCabal – Algunos cambios en el Ciclón y las armas de 2H lo hacen menos atractivo, pero aún así merece la pena incluirlo si estás decidido a jugar con este estilo.

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[3.11] Facebreaker Jefe ancestral de guggelhupf – Si te gusta jugar con tótems, estás de suerte, porque las builds de Jefe ancestral son muy populares entre los jugadores nuevos.    El estilo de juego es un poco más lento que la mayoría, pero tiene toneladas de capacidad de supervivencia. Y el Jefe sigue siendo una base fuerte.

Templario

Inquisidor de la Marca de la Tormenta de thi3n [3.11] – Ya era una build muy poderosa en ligas anteriores. Esta modificación de la mecánica de la Marca hará que este estilo de juego sea más experimental en la 3.11. Sin embargo, sigue siendo un fuerte contendiente gracias al poder general de la habilidad.

[3.11] Tótem hierofante de pulso helado de VisorX: una variante muy centrada y poderosa por derecho propio. Los tótems y el cambio de Signo de Propósito hacen que el Hierofante esté más enfocado a las Marcas, pero también sigue siendo sólido para otras builds.

[3.11] Hierofante balista de asedio de Angryroleplayer – Esta es una construcción que se ha mantenido estable desde que recibió una mejora importante en la 3.9. Los cambios directos en los Tótems de esta liga no afectarán realmente a la jugabilidad, y la Ascendencia sigue siendo relativamente la misma después de la 3.11. Ofrece un estilo de juego algo intrigante con una mezcla de supervivencia a distancia y cuerpo a cuerpo.

Duelista

[3.11] CaptainWARLORD’s Cleave Champion – Una build estable en la Cosecha. El Campeón ha sobrevivido sin sufrir demasiados nerfeos. El autor de la guía incluso sacó una gran guía en vídeo.

Guardabosques

[3.11] Choque de hielo de la palma hueca de Velyna – Mucho más DPS para la Cosecha. Este inicio de liga 3.11 es todo DPS llamativo. Hemos sufrido un pequeño revés en Daño físico, pero las mejoras de Choque de hielo lo compensan. Estilo de juego sencillo, con defensas apiladas y un gran potencial de DPS.

[3.11]Ultimate EleBuzzsaw Raider de g00fy_goober: esta liga se ha salido un poco de la meta, lo que le ha ayudado a pasar el corte esta vez. Es una construcción rápida y fácil de equipar para jugadores con experiencia que sepan qué buscar. Sin embargo, será un poco complicado equiparlo para el final del juego.

[3.11] thedeathbeam’s Scourge Arrow Poison Prolif Pathfinder – Las construcciones basadas en arcos recibieron un golpe en POE 3.10 con el mayor nerfeo a los Fósiles. Ahora, cualquier construcción de arco seria necesita una fuerte base de Elder para obtener los mejores mods. Y en 3.11, eso va a seguir igual.

[3.11] Angry_Roleplayer’s Lightning Arrow/Barrage Deadeye – Path of Exile 3.11 no ha supuesto ningún nerfeo importante para esta build de inicio basada en el arco. Si estás buscando una opción puramente a distancia, esta podría ser para ti, sólo espera algunos problemas para progresar más allá de los Mapas Rojos.

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