Path of Exile: Legion – Notas del parche 3.7.3b

Ya está disponible el nuevo parche para Path of Exile. La actualización llegará primero a PC y más tarde a PS4 y Xbox One, presumiblemente después de algunas comprobaciones. Consulta las notas completas del parche para la actualización a continuación.

En otras noticias de Path of Exile, los jugadores siguen trabajando en Legion, divirtiéndose mucho en el dominio de Timeless Conflict. GGG acaba de revelar un montón de nuevos efectos MTX para que los jugadores se engalanen. Y si estás buscando ayuda con Legion, echa un vistazo a algunas de nuestras guías de POE:

  • Las mejores construcciones de Path of Exile
  • Mejores construcciones no meta de Path of Exile
  • Qué mapas formar
  • Guía de Path of Exile Legion
  • Visión general de las habilidades de Path of Exile 3.7
  • Guía para principiantes de Legion
  • Guía del filtro de botín de Legion

Notas del parche 3.7.3b

  • Se ha corregido un error que hacía que la IA de los monstruos consumiera demasiados recursos del servidor. También se han corregido muchos casos en los que los monstruos utilizaban sus habilidades con más frecuencia de la prevista (como el Shaper en el encuentro de Uber Elder, que se teletransportaba con demasiada frecuencia, y el Rey Salmuera, que utilizaba su Escudo de Burbujas con demasiada frecuencia).
  • Se ha corregido un error por el que la pasiva de ascendencia del Maestro del Metal podía causar problemas de rendimiento en el servidor.
  • Se han corregido varios casos en los que las habilidades de los monstruos no se mostraban correctamente si se había abandonado la zona y se regresaba mientras estaban usando la habilidad (por ejemplo, los Meteoros de Sangre en el encuentro de Ahuatotli, el Ciego).
  • Se ha corregido un error por el que a veces se podía utilizar una misma habilidad varias veces seguidas si se utilizaba otra mientras se mantenía pulsada la combinación de teclas de la habilidad original.
  • Se ha corregido un error por el que las habilidades canalizadas podían provocar una patada por realizar demasiadas acciones.
  • Se ha corregido un error por el que los generales de la Legión no soltaban objetos si no estabas en la zona cuando escapaban.
  • Se ha corregido un error introducido en el parche 3.7.2 por el que el cadáver de Aukuna, la rhex de Sekhema Negra, podía ser destruido, impidiendo su aterrizaje seguro.
  • Se ha corregido un error por el que los Harbingers engendrados a partir del modificador de sextante El jefe único está acompañado por un Harbinger misterioso aparecían en lugares inaccesibles en el mapa del Campanario, el mapa del Lago de Lava, el mapa de la Ciudad Hundida y el mapa de la Torre.
  • Se ha corregido un error por el que los generadores de monstruos en la sala del jefe del mapa de los Jardines generaban monstruos cuando el mapa estaba ocupado por el Anciano o un Guardián Anciano.
  • Se ha corregido un error por el que no se podía entrar en la colección de animales a través del portal de Einhar hasta haber hablado con él en el campamento del bosque.
  • Se ha corregido un error por el que algunas partes del mapa del Astillero podían resultar inaccesibles si había un encuentro de Fortificación de la Traición.
  • Se ha corregido un error por el que el Heraldo de la Pureza utilizaba los efectos visuales incorrectos cuando se le aplicaban los efectos del Heraldo de la Guardia de la Sangre o de la Guardia de la Fe.
  • Se ha corregido un error por el que /danza no funcionaba en el modo de red Predictivo.
  • Se ha corregido un fallo en el cliente que podía ocurrir mientras Piety utilizaba su habilidad de rayo en Malachai.
  • Arreglados cuatro fallos de instancia.
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