Path Of Exile recibe un parche masivo en Xbox One

Grinding Gear Games llevó su RPG de acción Path of Exile a Xbox One el mes pasado, pero está claro que el estudio no se duerme en los laureles. El desarrollador lanza hoy un gran parche que soluciona una larga lista de errores y problemas de interfaz. Cabe destacar que muchos de estos ajustes y correcciones llegaron también a PC en las dos últimas semanas.

Algunas de las novedades más destacadas son el cambio de la interfaz de las misiones diarias para que abandonar misión no sea la opción por defecto; el ajuste del cursor en el árbol de habilidades; y el aumento del número total de materiales de artesanía que sueltan los Harbingers al ser derrotados, aunque eso significa una ligera reducción de las gotas individuales de esquirlas en aras del equilibrio.

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Consulte la lista completa a continuación.

Nuevas funciones:

  • Se ha actualizado la pestaña de alijo de monedas para incluir nuevas ranuras para nuevas monedas. Se han añadido ranuras para Orbes de Anulación, Esquirlas de Anulación, Esquirlas del Caos, Esquirlas Regias, Esquirlas Exaltadas y Esquirlas Espejo.
  • Se ha añadido un mayor grado de control al movimiento. Ahora te moverás distancias más cortas si sólo mueves parcialmente la palanca de control en una dirección.
  • Se ha actualizado el aspecto del cursor del árbol de habilidades pasivas.
  • Añadidos los paquetes de apoyo Portent y Harbinger.
  • Se han realizado varias mejoras en las zonas del mundo, incluyendo el Osario y Highgate. Un conjunto más amplio de mejoras llegará en un parche posterior.
  • ‘Abandonar misión’ ya no aparecerá resaltado por defecto al aceptar una misión de Maestros.
  • Añadida información de controles a la pantalla del Mercado de Comercio.
  • Se ha añadido la posibilidad de reorganizar las pestañas del alijo. Pulsa LB o RB para mover la pestaña actual a la izquierda o a la derecha respectivamente.
  • Se han añadido una serie de nuevos filtros de objetos diseñados por el miembro de la comunidad Neversink.
  • Añadida la capacidad de mostrar mensajes del servidor, tales como cuentas atrás para reiniciar el servidor.
  • Añadido un mensaje que informa al jugador de la pérdida de privilegios cuando se ve obligado a abandonar un grupo.
  • Ya no se pueden volver a enlazar habilidades mientras se ve el Panel de Ayuda.
  • Las decoraciones de los Escondites ahora se colocan delante del jugador cuando se usan.
  • Añadidos mensajes de error al dispositivo del mapa.
  • El panel de desafíos muestra ahora el número de desafíos que has completado.
  • Buscar una nueva profecía ahora resalta correctamente la nueva.
  • Ahora se ignorarán otras entradas al redimensionar la interfaz de usuario.
  • Actualizados los controles que se muestran mientras se está en el menú Opciones.
  • Actualizados los controles que se muestran mientras se visualiza una pestaña de alijo Premium.
  • Se han actualizado los controles que se muestran al visualizar una pestaña de alijo Esencia.
  • Se han actualizado los controles que se muestran al utilizar el dispositivo de mapa.
  • Actualizados los controles que se muestran al utilizar el Mercado Comercial.
  • Añadida una pantalla para los controles disponibles mientras se navega por el panel Cosméticos.
  • Añadida información sobre los controles en la pantalla del Panel de Ayuda.
  • Ahora debe activar el dispositivo Laberinto con A (en lugar de con X).
  • Los jugadores ya no verán a otros usuarios en las zonas de la ciudad si sus privilegios de Xbox se los restringen
  • Actualizada la interfaz de usuario de la Carta de Adivinación de Tasuni.
  • Ya no se puede cambiar entre los paneles, mientras que en Socketing Modo en un elemento.
  • El texto Lore ya no se solapa con la pantalla de control en la parte inferior de la pantalla.
  • Se han añadido opciones de filtro para la pestaña del alijo de Cartas de Adivinación.
  • Añadida la opción de ir directamente al panel de Cosméticos desde la pantalla de Tienda.
  • Añadida la posibilidad de navegar por los paneles de Cosméticos e Inventario usando el D-Pad.
  • Ahora se da prioridad a los objetos de moneda mientras se saquea.
  • Actualizadas las localizaciones en ruso y portugués de Brasil.
  • Los Fragmentos Únicos ahora siguen la regla de asignación Mapa al Creador.
  • Retratos de clase actualizados para las clases Vástago y Ascendente.

Mejoras en Harbinger:

  • Los Harbinger ahora sueltan menos pilas de esquirlas de moneda, pero estas esquirlas tienen un mayor número de pilas. El resultado es un mayor número total de esquirlas de moneda que antes.
  • Ahora los Harbingers aparecen con más frecuencia en las zonas del mapa.
  • Los Harbingers más poderosos aparecen ahora con más frecuencia. Se ha aumentado el volumen de esquirlas que sueltan, y también van mejor vestidos.
  • Ahora es necesario completar 50 mapas de final de partida de Harbinger para completar el desafío End Game Grind (antes eran 100).
  • A los súbditos engendrados por los Harbinger se les otorgaba una resistencia a todos los tipos de daño que decaía con el tiempo. Ahora se multiplica con otras formas de daño recibido. Este cambio significa que no pueden ser trivializados por Wither, Shock y otros modificadores al daño recibido.
  • Ahora es menos probable que los Precursores entren en un estado en el que no invoquen a nuevos monstruos.
  • La habilidad Salto de Llama de los Precursores ahora lanza llamas a sus súbditos hacia tu ubicación.
  • La habilidad de Harbinger Llamada de Tormenta ahora se une a los súbditos, moviéndose con ellos.
  • La habilidad Ráfaga de llamas de Harbinger es ahora más potente, pero se usa con menos frecuencia.
  • La habilidad Cascada de tormentas de Harbinger ya no se detiene en la ubicación del súbdito del Harbinger. En su lugar, la atraviesa, lo que la hace mucho más letal para los personajes que se encuentran a distancia.
  • Se han añadido varias habilidades nuevas para los Precursores. Ten cuidado.
  • Los Precursores a partir del Acto 6 ahora tienen la posibilidad de engendrar un Obelisco cuando invocan monstruos. Estos obeliscos tienen una variedad de habilidades.
  • Se ha aumentado la velocidad de la mayoría de los encuentros con Harbinger.
  • Se ha aumentado la velocidad a la que los Precursores pueden desplegar súbditos.
  • También vamos a aumentar ligeramente el número de fragmentos que sueltan los Harbingers.
  • Se ha reducido la probabilidad de obtener fragmentos de menor valor de los Harbinger en los mapas de nivel amarillo y rojo.
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Mejoras en Cabeza de Playa:

  • Se ha aumentado la probabilidad de que el mapa de The Beachhead sea creado por un Harbinger’s Orb.
  • El mapa Beachhead ahora tiene una mayor variedad de monstruos.
  • Los monstruos que mueren como parte del encuentro del portal de Cabeza de Playa ahora no sueltan objetos, pero otorgan experiencia.
  • Al completar el encuentro del portal Cabeza de playa, los obeliscos se harán añicos y soltarán fragmentos.
  • Completar el encuentro otorga muchos más objetos.
  • El encuentro en sí ha sido reequilibrado, y ahora los jugadores tienen que derrotar a un Harbinger especialmente poderoso como parte del mismo.
  • Los monstruos de Cabeza de playa ahora sueltan objetos para que los jugadores que usen Arma animada puedan reemplazar a sus súbditos.
  • Las esquirlas de moneda del encuentro final de Cabeza de Playa tienen ahora pilas más concentradas.
  • Los heraldos de Cabeza de Playa ahora sueltan más objetos blancos.

Cambios en el equilibrio:

  • Se ha reducido la distancia a la que se apunta a los enemigos. Esto evitará apuntar a enemigos que no estén en la pantalla, pero no afectará a la mayoría de las habilidades.
  • Se han reducido los niveles de daño de Fuego justiciero cuando lo usan monstruos y pícaros exiliados.
  • Se ha reducido el daño de Lanzamiento espectral usado por los templarios en La plaza arrasada.
  • Se ha corregido la Escalada cargada para que tenga la escala prevista. Ahora aumenta un +1% el daño base en cada nivel, empezando en el 90% del daño base.
  • La Plaza Asolada ahora tiene menos Guardias heréticas.
  • Reducido el daño del jefe del mapa único Muerte e Impuestos.
  • Los Escorpiones depredadores ahora usan su ataque de madriguera con menos frecuencia.
  • Se ha actualizado el Laberinto para que no pueda engendrar efectos de Crisálida que sobrescriban un efecto de Crisálida que ya esté en el Laberinto.
  • Los Devotos Lunares ahora sólo invocan a un Elemental de Hielo a la vez, pero ahora son más resistentes y provocan una explosión más potente al morir.

Corrección de errores:

  • Se ha corregido un error por el que los elementos se resaltaban incorrectamente en la pestaña de alijo de Quad.
  • Corregido un error que podía provocar la desconexión al intentar invitar a usuarios que tenían el juego suspendido.
  • Arreglados varios problemas con la pantalla de desafíos y los controles dentro de esa pantalla.
  • Corregido un error que impedía cambiar de Ascendencia, incluso cuando no se tenían puntos de Ascendencia asignados.
  • Corregidos varios problemas con la pantalla del Panteón.
  • Corregido un error por el que el Mercado de Comercio tenía un nombre incorrecto.
  • Arreglado un error por el que se apuntaba automáticamente a las mascotas mientras se estaba en modo edición en el escondite.
  • Se ha corregido un error que impedía colocar el Tótem Onda de Choque en la ubicación de tu objetivo.
  • Se ha corregido un error que impedía cerrar el mensaje de error al utilizar el dispositivo de activación del Laberinto.
  • Arreglado un error que impedía buscar Frascos de Diamantes en el Mercado de Comercio.
  • Se ha corregido un error por el que los controles mostrados se solapaban con los números de las pestañas del alijo cuando se tenían muchas pestañas.
  • Se ha corregido un error que se producía al entrar en una zona de Vaal.
  • Arreglados numerosos problemas con la interfaz de usuario de la pestaña de Cartas de Adivinación.
  • Corregido un error que podía impedir seleccionar ciertos puntos en el árbol de Ascendencia del Ascendente.
  • Corregido un error que impedía que funcionasen las opciones de asignación de botín.
  • Arreglado un error que podía provocar que los jugadores se quedasen bloqueados en el modo Socketing mientras veían sus objetos.
  • Se ha corregido un error por el que se podían mostrar los controles incorrectos mientras se estaba en el Modo Socketing en un objeto.
  • Eliminado un icono innecesario del Panel Mundial.
  • Arreglado un error por el que el pin del escondite no te llevaba a tu escondite.
  • Se ha corregido un error por el que el control deslizante comenzaba cerca de la parte inferior al ver la tienda de microtransacciones.
  • Corregidos los controles incorrectos que se mostraban en la pantalla Profecía.
  • Arreglados varios problemas con el panel de Cosméticos.
  • Se ha corregido un error que impedía que la barra de desplazamiento funcionara al poner precio a un artículo en una pestaña premium.
  • Se ha corregido un error por el que el panel Profecía y el panel de venta podían mostrarse incorrectamente al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la navegación por el inventario se dirigiera a la ranura de objeto incorrecta.
  • Se ha corregido un error por el que la retirada de moneda del Mercado de Comercio podía dar lugar a pilas más grandes de lo permitido.
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al utilizar Blade Vortex.
  • Se ha corregido un error que podía producirse al corromper el cinturón único Auxium.
  • Arreglado un fallo que se producía si la opción ‘Comprar Condecoraciones’ de un Maestro estaba vacía.
  • Corregido un error por el que se podían saltar filas incorrectamente al navegar por la pestaña Cosméticos.
  • Se ha corregido un error por el que los cosméticos comprados no se canjeaban.
  • Se ha corregido un error que impedía que las pestañas de alijo Premium guardasen correctamente su configuración.
  • Se ha corregido un error que impedía guardar correctamente las opciones de usuario.
  • Corregido un error que impedía cerrar las Condiciones de Uso.
  • Se ha corregido un error que hacía que el objeto resaltado apareciera descentrado al resaltar algunas armas equipadas.
  • Se ha corregido un error que podía producirse al cambiar el tamaño de la interfaz de usuario.
  • Se ha corregido un error por el que Rayo abrasador podía comportarse incorrectamente al rotar.
  • Se ha corregido un error por el que el cursor de un jugador se reiniciaba durante un intercambio con otro jugador si este cambiaba su estado de aceptación del intercambio.
  • Se ha corregido un error que ocultaba elementos en el cursor al desplazarse entre paneles de menú.
  • Se ha corregido un error que impedía utilizar las habilidades en Y cerca de los monolitos de Esencia.
  • Se ha corregido un error por el que la opción Mejorar estaba disponible en la pestaña Esencia para las Esencias que no se podían mejorar.
  • Corregido un error que dificultaba la navegación a una pestaña de alijo Quad.
  • Corregido un error que listaba incorrectamente Leaguestone como una categoría en el Mercado de Comercio.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostraran los objetos en el cursor al navegar por el Árbol de Habilidades Pasivas.
  • Se ha corregido un error que podía producirse al aplicar elementos (como moneda) varias veces.
  • Arreglado un error que provocaba que la barra de desplazamiento se cortara al ver la Tienda de Microtransacciones.
  • Se ha corregido un error que se producía al recoger un objeto de una pestaña de alijo de moneda.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los elementos se mostraran incorrectamente descentrados del cursor.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la joya única Energía corrompida te causara mucho más daño del que deberías con el paso del tiempo.
  • Se ha corregido un error que mostraba los tutoriales incluso después de que el jugador hubiera seleccionado omitir todos los tutoriales.
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse durante el tutorial si el jugador alcanzaba un umbral de vida bajo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las gemas estuvieran en el lugar equivocado al moverlas a un inventario con una cuadrícula de menor tamaño.
  • Se ha corregido un error que impedía mover elementos al dispositivo de mapa.
  • Se ha corregido un error que podía impedir que la Pluma de Sekhema se soltara.
  • Se ha corregido un error que impedía completar el desafío Matar al jefe del mapa Harbinger.
  • Se ha corregido un error por el que la habilidad Ráfaga de llamas de Harbinger no reproducía audio.
  • Se ha corregido un error por el que Nature’s Boon eliminaba el Surgimiento Arcano otorgado por The Rippling Thoughts.
  • Arreglados varios errores por los que el jefe del Acto 9 no mostraba los efectos de las habilidades tras salir y volver a entrar en su arena.
  • Arreglado un fallo con la Profecía de los Mapas Perdidos.
  • Se ha corregido un error por el que los monstruos Harbinger con el mod Tesoro Interior no soltaban un objeto único.
  • Arreglado un error con los poderes de Panteón para Alma de Solaris y Lunaris por el que las bonificaciones a la Reducción de Daño Físico se aplicaban a la Armadura.
  • Arreglados varios errores con varias habilidades que impedían apuntar a Kitava.
  • Se ha corregido un error que impedía lanzar Cascada de tormentas al activar Lanzar mientras se canaliza apoyo en Pensamientos desgarradores.
  • Se ha corregido un error que impedía completar el mapa Cabeza de playa. Esto ocurría cuando el portal Harbinger era poseído por un Espíritu Atormentado de la Profecía del Enemigo Poseído. Esto ya no puede ocurrir.
  • Se ha corregido una baldosa del mapa de la Mesa que era demasiado estrecha para que pasaran los personajes.
  • Se ha corregido un error por el que el mapa Cabeza de playa no generaba Harbingers en ligas que no eran de Harbingers.
  • Se ha corregido un error que podía provocar desconexiones al cambiar de zona.
  • Corregidos algunos problemas de rendimiento con Llamada de Tormenta.
  • Se ha corregido un error que impedía completar la Profecía Una plegaria susurrada.
  • Se ha corregido un error por el que los modificadores al Daño con dolencias en el árbol que estaban condicionados a empuñar un arma de una mano o de dos manos se invertían, de forma que los de dos manos estaban activos cuando se tenía un arma de una mano, y viceversa.
  • Se ha corregido un error por el que los monstruos que iban bajo tierra podían volverse invencibles.
  • Se ha corregido un error por el que los Cuchillos Etéreos con la microtransacción Efecto Estrellas Etéreas tenían un comportamiento diferente al de la habilidad sin este efecto.
  • Se ha corregido un error por el que Elreon y Vagan no concedían la bonificación de experiencia de la misión diaria.
  • Arreglado un problema con los desafíos basados en habilidades, por el que los golpes contra tótems y súbditos impedían obtener el desafío.
  • Se ha corregido un problema por el que el resaltado de las ubicaciones del mapa en el Atlas era incorrecto.
  • Se ha solucionado un problema por el que el cliente se bloqueaba en los mapas Colonnade y Vault.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían completar el desafío para mejorar el Poder del Panteón de Aberrath.
  • Arreglados varios de los cuelgues más comunes de instancias y clientes.
  • Corregido un error con la mecánica de Izaro que podía llevar a un Laberinto incompleto.
  • Se ha corregido un error por el que la Profecía de Plaguemaw IV podía activarse en cualquier lugar.
  • Se ha corregido un error por el que los guantes de Alelopatía no detenían el Entorpecimiento de los Obeliscos Harbinger.
  • Se han eliminado los controles contextuales innecesarios de varios objetos, como mapas, fragmentos de moneda, fragmentos y cartas de adivinación.
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[Fuente: Grinding Gear Games]


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