Phoenix Point detalla la facción en un nuevo tráiler

Phoenix Point lleva un tiempo trabajando para su lanzamiento. El juego más reciente para tratar de construir el legado de X-COM saldrá el mes que viene, por fin. Aunque el juego se retrasó en un momento dado, y luego se retrasó una segunda vez, las cosas seguían siendo buenas. Y aunque algunos fans se sintieron decepcionados por la noticia, los desarrolladores prometen que la espera merecerá la pena.

El mundo de Phoenix Point se genera aleatoriamente, lo que ofrece mucha rejugabilidad en los aspectos tácticos. Otro aspecto que cambia cada vez es el comportamiento de las facciones en el plano estratégico. Dado que las facciones siguen siendo en gran medida las mismas, pero tienen diferentes comportamientos y condiciones de partida, el estilo visual puede no ser un buen indicador del tipo de enemigo al que te enfrentas. Son este tipo de cambios los que rompen el molde del género lo suficiente como para hacerlo interesante. Aunque sin las facciones, ya de por sí interesantes, el mundo del juego puede resultar un poco plano. Julian Gollop, creador del X-COM original, y líder del equipo de Snapshot Games acaba de revelar una nueva facción humana con el nombre de New Jericho.

Snapshot Games ha mostrado esta nueva adición con un nuevo y elegante tráiler de juego. La facción en sí es bastante amenazante, pero dejaré que el desarrollador nos explique los detalles. Echa un vistazo a esta nueva facción en el tráiler de abajo.

Al igual que X-COM, Phoenix Point mezclará el núcleo de la estrategia por turnos con una historia rica y absorbente, pero tener al creador del XCOM original en este proyecto significa que este juego será mucho más que eso.

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Por ejemplo, la interfaz de usuario de las misiones es bastante similar a la de los juegos XCOM de Firaxis Games, que utilizan un sistema estupendo, así que por qué no utilizarlo. Otro elemento prestado llega cuando nos adentramos en las nuevas características e ideas con las que experimenta Phoenix Point. Por un lado, hay un nuevo modo de apuntar en primera persona que me recuerda a algunos juegos diferentes. Pero una vez que el sistema de apuntar con las extremidades entra en acción, uno no puede evitar notar la influencia de Fallout.

El equipo de desarrollo incluso repasó algunas de ellas en otro tráiler, que puede verse a continuación.


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