Primer tráiler de Total War: Three Kingdoms

Total War: Three Kingdoms es el próximo juego de la serie Total War, y se toma nuevas libertades con la historia y las relaciones personales a las que la serie no está acostumbrada, pero en el buen sentido.

En el sitio web de CA se ha publicado una nueva entrada en la que se habla del modo clásico del juego, que ofrecerá una experiencia Total War más auténtica desde el punto de vista histórico. En declaraciones a PCGamesN, Simon Mann, diseñador jefe, y Janos Gaspar, director del juego, explicaron cómo querían crear la narrativa y la jugabilidad en torno a este periodo vital de la historia.

Una de las cosas de las que nos dimos cuenta muy pronto es que no podemos hacer justicia a este periodo sin que los personajes estén en el centro del juego, afirma Mann. Si lees el Romance o los Registros de los Tres Reinos, que son dos de nuestras principales fuentes, sabrás que todo gira en torno a los personajes. Los propios Registros son una lista de personas y de lo que han hecho, y demuestran lo importantes que son las personas, ya sean grandes héroes o malvados villanos, son el núcleo de lo que hace que este periodo sea tan interesante.

Hablando también de una de las figuras históricas centrales, y de uno de los líderes que los jugadores pueden controlar, Cao Cao, los desarrolladores insistieron en su intención de presentar el tema con el respeto que merece.

Queremos que sepas quién es Cao Cao. Estás en su piel, y los rasgos de su personalidad coincidirán con nuestra lectura de él y con cómo actúa en la novela y en los discos. La idea es que cada personaje nace con su personalidad, ¿no? Está más o menos en ti al nacer, tienes un destino, es determinista para ti, y lo vas descubriendo a medida que viajas por el gran misterio que es la vida.

Uno de los elementos centrales del diseño de Total War: Three Kingdoms se centra en el concepto de guanxi, que consiste en construir relaciones personales. Es la tarea de construir y mantener alianzas durante este período caótico que será clave para el éxito en el juego. Las facetas de cada relación única entre cada personaje son variadas y también pueden cambiar debido a diversos factores. Al igual que en la vida real, donde los conflictos interpersonales pueden moldear experiencias y cambiar vidas, Total War: Three Kingdoms quiere que sientas de verdad cada traición, cambio de opinión u otra alteración.

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Si uno de tus aliados cae en un estado de ánimo oscuro y deprimente por un giro de la mala fortuna, eso podría tener repercusiones importantes en todo el juego a través de una cascada de cambios de lealtades y prioridades en caso de que esa persona traicione la confianza de otra.

El juego tiene un total de 11 facciones jugables, con varios líderes principales. El juego comienza con el colapso de la dinastía Han, y el brutal tirano Dong Zhou ha tomado el trono con el apoyo de su hijo adoptivo Lü Bu. Creative Assembly, desarrolladora de Total War, ha subrayado que Three Kingdoms refleja la novela del siglo XIV Romance of the Three Kingdoms al idealizar los conflictos reales de la época a través de un prisma fantástico. Como era de esperar en esta ambientación, las habilidades míticas y legendarias que definen a tu líder serán un elemento básico.

Si quieres ver más sobre Total War: Three Kingdoms, echa un vistazo a los tráilers de juego que encontrarás a continuación.

Puedes comprar Three Kingdoms en Steam aquí. Three Kingdoms se retrasó recientemente de otoño de este año y ahora se lanzará en primavera de 2019.


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