Publicado el manifiesto de desarrollo de Path of Exile 3.7

Hoy hay grandes noticias antes del lanzamiento de la Liga de la Legión en Path of Exile 3.7. Grinding Gear Games acaba de publicar el manifiesto de desarrollo del parche, en el que se detallan los principales cambios realizados en algunas habilidades, elementos de juego y opciones de clase. El manifiesto es esencialmente un anticipo de lo que se puede esperar en las notas del parche, que se publican mañana, así que los fans de POE van a estar revisando esto esta noche.

El combate cuerpo a cuerpo es, por supuesto, un área importante en la que se centran los cambios en POE 3.7. El manifiesto se abre con un avance de la renovación del juego inicial, incluyendo los cambios en varios jefes de la historia. El desarrollador ha anunciado un montón de cambios en las animaciones, incluyendo el ataque cuerpo a cuerpo por defecto y muchas más habilidades. Y con los cambios en las habilidades de ataque cuerpo a cuerpo, como Martillo Glacial, Cuchillas de Escarcha, Frenesí, Golpe de Parpadeo y otras que permiten golpear a múltiples objetivos, los jugadores tienen muchas más opciones para elegir en este parche.

Path of Exile también recibe un montón de ajustes en las habilidades populares y en las opciones de Ascendencia. Cazador, Campeón, Cacique, Gladiador y Berserker reciben algunos ajustes importantes en esta actualización. El objetivo es aumentar el enfoque de algunas opciones de Ascendencia, definiendo aún más su papel en el meta-juego, mientras que también ofrece una mayor variedad de construcción. Elementalista, Embaucador y Ocultista han recibido un fuerte ajuste. El ocultista pierde muchas fuentes de Escudo de energía. Las cargas de Danza fantasmal del Embaucador se generan ahora a un ritmo más lento, y proporcionan un valor reducido de ataque y velocidad de lanzamiento.    El elementalista pierde la proliferación del Faro de la Ruina, y no se añaden nuevas fuentes del buff en la 3.7.

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Las habilidades de apoyo que se utilizan habitualmente en las builds de cuerpo a cuerpo, como Salpicadura de cuerpo a cuerpo y Fortalecer, también han recibido algo de atención. Como ahora puedes golpear a varios objetivos con un solo golpe de arma, Salpicadura cuerpo a cuerpo puede crear varios efectos de salpicadura en cada ataque. Para compensar, la reducción de daño por salpicadura es ahora mayor. Fortalecer se ha cambiado para infligir daño cuerpo a cuerpo en lugar de sólo daño físico, pero el potencial es ligeramente menor.

En cuanto a otras novedades y modificaciones, con Legion se están lanzando algunas habilidades de apoyo nuevas para ayudar a las habilidades de ataque más lentas. Mientras que GGG también está cambiando algunas bases de objetos como Dagas y Báculos ahora se han dividido en categorías que pueden o no rodar modificadores basados en el lanzador. Orbe de Invierno, Marca de Tormenta, Bane y Soulrend han sido nerfeados en general.

Hay mucho más en este parche, así que consulta el manifiesto si quieres ver todos los detalles.

En otras noticias, GGG también ha puesto en marcha las ligas privadas para Legion, de esta manera los jugadores pueden ir reservando un servidor para sus amigos o grupos de juego antes del lanzamiento de la Liga Legion el 7 de junio. Ayer, GGG publicó los nuevos detalles de Atlas para Legion, échale un vistazo también.


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