Reclamar y gestionar refugios en Project Zomboid

Debido a la importancia de las habilidades y la progresión en Project Zomboid, es importante saber cómo mejorar tu personaje. Los entornos llenos de zombis son bastante peligrosos, así que no querrás que te pillen desprevenido. Necesitas tener armas y un lugar seguro al que retirarte, como mínimo. Eso significa que vas a necesitar herramientas y materiales. Ser capaz de frenar la marea de muertos vivientes es muy importante. Y no sólo eso, sino que vas a necesitar un lugar para dormir y estar a salvo. E incluso si juegas en multijugador, tus amigos no siempre estarán ahí para ayudarte. En Project Zomboid vas a tener que encontrar un lugar seguro, y ese es el propósito de los refugios en Project Zomboid.

Un refugio en Project Zomboid es un lugar donde el juego no generará nuevos zombis. Eso es lo más positivo en cualquier ejecución de este juego. Saber que los zombis no aparecerán de repente en tu invernadero o en tu cuarto de baño te da cierta tranquilidad. Dependiendo de la configuración del servidor, incluso podrás reaparecer allí después de que tu personaje muera. Si estás en un juego más duro, puede que sólo tengas una vida, así que ten cuidado. La adición de servidores multijugador también ha añadido la posibilidad de que un jugador te robe o reclame tu piso franco después de que mueras. La configuración del servidor también puede modificarse para no permitir esta práctica. De esta manera, los jugadores pueden estar seguros de que no encontrarán su refugio reclamado habiendo sido asaltado en su próximo inicio de sesión.

Cómo reclamar un refugio en el Proyecto Zomboid Build 41

Escoger una buena ubicación para tus Refugios en el Proyecto Zomboid es vital. Quieres estar a salvo de las zonas urbanas, que albergan una gran cantidad de zombis. Pero también necesitas estar cerca de los recursos. Pero una vez que hayas encontrado la ubicación ideal, tienes que pasar por un proceso para reclamarla.

Lo primero que hay que hacer es situarse en la planta baja de la casa o estructura que vas a reclamar. A continuación, haz clic con el botón derecho del ratón en la planta del edificio. Ahora, selecciona la opción Reclamar casa segura. Esto asignará esta casa a tu personaje.  Una cosa a tener en cuenta es que una vez que hayas reclamado un piso franco, no podrás reclamar otro.

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Cuando reclames un piso franco, notarás un nuevo icono en tu IU, este es el panel de pisos francos. Para eliminar un piso franco del que te has apoderado anteriormente, puedes ir al panel de pisos francos. Haz clic en el pequeño icono que dice Cliente en la parte superior derecha de tu pantalla, esto abrirá varias opciones de usuario en ese servidor. Dentro de ese panel, está la opción del Refugio. Haz clic en ella para que aparezca el panel de configuración de tu nuevo hogar.

Una vez que hayas reclamado el piso franco, es hora de hacerlo seguro y habitable. Poner el trabajo para aislar las ventanas en el Proyecto Zomboid es sólo el comienzo. Necesitas objetos como colectores de lluvia y generadores para alimentar tu nueva vida en medio de las hordas de zombis. También puedes utilizar el panel del piso franco para hacer cambios. Aquí puedes cambiar el nombre del refugio, controlar quién puede entrar, etc. También puedes encontrar la opción de activar la reaparición del jugador aquí si está activada en la configuración del servidor. Si quieres moverte a un nuevo lugar, tienes que hacer clic en Liberar Refugio en la parte inferior izquierda de este menú. Hazlo, y luego ve a reclamar a otro lugar.

Gestión de los refugios en un servidor

El panel de los refugios también es útil para los usuarios que desean ver cómo está configurado el servidor. Hay algunos ajustes que puedes cambiar en este menú para alterar la forma en que los refugios funcionan en tu servidor. Hay una gran variedad de ajustes del servidor que los administradores pueden usar cuando hacen su servidor para lograr esto. También puedes cambiar algunos a mitad del juego, aunque para ser claros no todos se aplicarán de inmediato.

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Ciertos ajustes también pueden controlar cómo otras mecánicas del juego interactúan con el refugio en PZ. Por ejemplo, hay un ajuste que controla la propagación del fuego. Si dejas un horno encendido demasiado tiempo, puede explotar y escupir llamas. Si el ajuste correspondiente está activado, el fuego puede quemar todo tu piso franco. Yo aprendí esa lección por las malas hace muchas lunas. Sigue leyendo para ver los ajustes relevantes que puedes cambiar como administrador del servidor, y que hacen.

  • AdminsSafehouse: Cuando se establece en true, sólo los admins podrán tomar safehouses para sí mismos.
  • DisableSafehouseWhenPlayerConnected:  Esto hará que cuando el jugador dueño de la casa segura esté jugando el juego, otros jugadores puedan entrar en su base y tomar cosas. Cuando se establece en False el piso franco estará bloqueado en todo momento.
  • PlayerSafehouse: Cuando se establece en true, habilita el comportamiento de safehouse de los jugadores por defecto. Cuando es falso, nadie en el servidor puede reclamar uno.
  • SafeHouseRemovalTime: El número aquí es el número de horas en la vida real que un jugador debe estar ausente de su casa segura antes de que se abra a nuevas reclamaciones.
  • SafeHouseAllowFire: Si se activa esta opción, el fuego se extenderá por el piso franco, muy peligroso si se dejan cosas como los hornos sin vigilancia.
  • SafehouseAllowLoot: Cuando se pone a true, otros jugadores pueden coger objetos de un piso franco reclamado. Es mejor dejarlo activado en servidores cooperativos.
  • SafeHouseAllowRespawn: Permite a los jugadores reaparecer dentro de su piso franco. Los jugadores pueden activar y desactivar esta opción en el menú del refugio.
  • SafeHouseAllowTresspass: Permite la entrada de otros jugadores que no formen parte de la facción propietaria del piso franco. Si se pone en falso, los jugadores no pueden entrar en la estructura a menos que se les permita.
  • SafehouseDaySurvivedToClaim: Puedes establecer una cierta cantidad de días en el juego que los jugadores deben haber sobrevivido antes de poder reclamar un piso franco.

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