Red Dead Redemption 2 tiene una textura de mando de Switch por alguna razón

Red Dead Redemption 2 es un juego conocido por sus referencias culturales y huevos de pascua. El mundo abierto de New Hanover y sus alrededores está repleto de misiones secundarias ocultas y bromas y referencias al azar. Ha habido todo tipo de referencias a la televisión, las películas, los videojuegos y mucho más. Y muchas de las referencias han sido bastante modernas. Aunque un elemento recientemente descubierto dentro de los datos del juego ha hecho que algunos se rasquen la cabeza.

Una imagen recién descubierta que está circulando en línea ha llevado a algunos a sugerir que la Nintendo Switch puede haber estado en el expediente para obtener un puerto de RDR2, pero esto es, por supuesto, sólo una especulación. Un usuario de Twitter con el nombre de TezFunz2 ha encontrado recientemente las texturas de un mando de Nintendo Switch Pro al rebuscar en los archivos.

https://twitter.com/TezFunz2/status/1209492077697998848?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1209492077697998848%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fpublish.twitter.com%2F%3Fquery%3Dhttps3A2F2Ftwitter.com2FTezFunz22Fstatus2F1209492077697998848widget%3DTweet

No se sabe si es un easter egg enterrado o algo más. No se ha confirmado la existencia de un port para Switch, y muchos en la industria de los videojuegos se ríen de la idea. Es probable que la enorme escala de Red Dead Redemption 2 sea demasiado grande para el hardware. Después de todo, WWE 2K18 funcionó como una absoluta basura en la plataforma, lo que provocó el enfado de muchos fans. Y el lanzamiento del puerto de PC del último esfuerzo AAA de Rockstar, plagado de bugs, dejó a muchos con la perspectiva de explorar los últimos días del Viejo Oeste.

Y aunque otros títulos modernos como Overwatch y Witcher 3 han conseguido ports para la consola, han tenido que ser recortados en términos de fidelidad gráfica o características para poder funcionar. Es muy probable que se trate de alguna referencia enterrada en los archivos del juego y dejada allí al principio del desarrollo. Es posible que en algún momento se haya producido un posible puerto de Switch para este juego, pero a falta de una confirmación oficial, no hay forma de saberlo con seguridad.

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