Reseña de Outpath

Hay juegos de clicks de todas las formas y tamaños, aunque puede resultar difícil destacar. Hay que idear un tema creativo que enganche a los jugadores a ese bucle de juego que consiste en ver cómo sube un número. Aquí es donde el desarrollador David Moralejo Sánchez aporta una visión refrescante a través de una perspectiva inesperada, la primera persona. Outpath nos muestra de inmediato el potencial de un juego incremental en 3D.

En lugar de hacer clic en una galleta cien mil veces, se juega más como Minecraft. De la misma forma que golpearías un árbol, puedes hacer clic en uno repetidamente para recoger madera. Esto sigue siendo así cuando empiezas en una isla diminuta con árboles, vetas de mineral que extraer y poco más. Tras reunir los pocos recursos disponibles, puedes construir poco a poco bancos de trabajo y mesas de investigación para descubrir nuevas recetas.

Reseña de Outpath

Lo siguiente que sabrás es que tendrás un montón de créditos procedentes de la recolección de esos recursos que podrás gastar para ampliar tu zona. Lo que empieza como una pequeña isla con recursos limitados se convierte rápidamente en un mundo enorme repleto de diferentes biomas. Aquí es donde Outpath se pone interesante, ya que te ofrece todo tipo de contenido. Entre nuevas recetas, criaturas con las que interactuar, una gran variedad de árboles, minerales y mucho más.

Siguiendo la misma premisa que muchos juegos de clics, Outpath sigue siendo una rutina repetitiva en la que siempre intento alcanzar la siguiente mejora. Por ejemplo, pasar de las herramientas de sílex a las de cobre y así sucesivamente. Sin embargo, a lo largo del camino, muchos edificios ayudan a aliviar la rutina. Algo parecido a Factorio o Satisfactory, donde puedes construir industrias enteras que automatizan tu trabajo.

Reseña de Outpath

Al principio desbloqueé edificios que podían romper todos los recursos cercanos. Pero, todavía tenía que reunirlos y hacer clic en cada edificio para recargarlo. Afortunadamente, todo este proceso con el tiempo se convierte en independiente. Lo que me dio más tiempo para desarrollar nuevas herramientas y reunir recursos raros. Dicho esto, rápidamente me di cuenta de una fuente recurrente de frustración con las recompensas que Outpath te da por progresar.

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Como de costumbre, tomo notas cuando analizo un juego para tener una buena idea de los puntos más importantes. A menudo me encontraba escribiendo notas sobre características de calidad de vida que echaba en falta y que parecían demasiado sencillas como para no incluirlas. A medida que me adentraba en Outpath, estas características se convertían en recompensas que requerían varias horas de juego.

Reseña de Outpath

Eso no quiere decir que no aprecie el viaje para desbloquear nuevos contenidos. Sin embargo, estas características gatekept eran cosas simples como la música consistente. O colocar pisos que se extiendan fuera de una isla para tener una zona donde poner bancos de trabajo. De lo contrario, tenía que colocar edificios en zonas que impidieran el crecimiento de los recursos. Esto alarga artificialmente la duración del juego y puede hacer que conseguir ciertos objetos sea un suplicio.

Hubo algunos momentos en los que tuve que hacer una pausa mientras esperaba que los árboles crecieran para poder conseguir más madera. Este es un problema con muchas recetas que dependen excesivamente de la madera y nunca tienes suficiente. Desgraciadamente, esto me ha quitado el entusiasmo y el placer de buscar la siguiente novedad. Aquí es donde el ritmo no es el adecuado, ya que te mueles lentamente para conseguir un material y luego la siguiente isla lo tiene en abundancia.

Reseña de Outpath

El problema de ser un juego incremental activo es que rara vez puedes irte y volver para progresar. En Outpath, hay sistemas para generar créditos ociosamente, pero son insignificantes. En cambio, otros juegos ociosos te recompensan por ser paciente. Aunque normalmente puedes acelerarlo jugando activamente.

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Una buena comparación con los juegos ociosos es cómo Outpath maneja los ascensos. Para los que no estén familiarizados, muchos idlers tienen un momento en el que la progresión se ralentiza y esto te anima a reiniciar para conseguir mejoras que se quedan. Aunque Outpath no se reinicia, a menudo parece que lo hace cada vez que desbloqueo un nuevo bioma.

Reseña de Outpath

Es una mezcla de bueno y malo, ya que me obliga a reconstruir mis bancos de trabajo. Pero al menos puedo jugar con nuevos materiales. Además, al desbloquear una isla, puedes conseguir nuevas habilidades. Estas te proporcionan una serie de mejoras, como más créditos o un salto extra. Sin embargo, tienes que usar créditos para mejorarlas. Esto creó un dilema en el que no podía decidir en qué gastar mis créditos. Ya que son importantes para expandir islas, nuevas recetas y mejoras de habilidades.

Lo que lleva a otro problema cuando te saltas desbloquear edificios sin saber que tienen un gran impacto. Por ejemplo, uno que produjo un recurso que necesitaba desesperadamente. Pero, yo no lo sabía, ya que no hay un camino lineal en lo que los edificios que desbloquear.

Outpath | Pensamientos finales

Reseña de Outpath

Outpath es un juego ocioso único que mantendrá tu atención durante horas y horas. Sin embargo, hay momentos en los que la rutina es aburrida y te cansa. Afortunadamente, una gran característica es la opción de accesibilidad con clic automático para que puedas disfrutar de Outpath sin desarrollar el síndrome del túnel carpiano.

Puntuación de la revisión: 8

Outpath fue proporcionado por el desarrollador a través de un código de Steam.


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