Se anuncian las habilidades de Path of Exile Slam para Path of Exile: Harvest

Grinding Gear Games ha anunciado la siguiente tanda de bromas para Path of Exile: Harvest. Y esta vez tampoco se trata sólo de nuevas habilidades. Muchos ataques clásicos existentes de POE se reclasificarán dentro de esta nueva categoría. Cada habilidad de la categoría ofrecerá una nueva mezcla de juego a distancia y cuerpo a cuerpo. En resumen, si has jugado a Sunder, ya sabes lo que pretende GGG.

Las habilidades Slam de Path of Exile son una nueva clase de habilidades que ofrecen nuevas opciones ofensivas a los jugadores de POE. El desarrollador también ha anunciado otra nueva clase de gemas de habilidad con una reelaboración de las habilidades de Marca que cambia por completo la forma en que se juegan. Y con estos nuevos Slams, la variedad de builds podría sufrir una gran sacudida.

Así que vamos a desglosar lo que estos nuevos y reelaborados Path of Exile Slam habilidades son. También explicaremos cómo funcionan e interactúan con otras habilidades.

Apoyo del Puño de Guerra

Puño de apoyo de guerra es una nueva habilidad que interactúa con una gran variedad de habilidades cuerpo a cuerpo, incluidos muchos de los nuevos golpes, para añadir una nueva dimensión. Los jugadores que utilicen estas gemas de apoyo descubrirán que los ataques han recibido una enorme mejora tanto en el daño como en los efectos AoE. Estas habilidades golpean más fuerte y afectan a más enemigos. Lo mejor es que esto se consigue básicamente convirtiendo la habilidad apoyada en algo parecido a Jefe ancestral.

Las siguientes habilidades de golpe se pueden utilizar con el apoyo de Puño de Guerra:

  • Golpe en el suelo
  • Golpe tectónico
  • Terremoto
  • Earthshatter (Nuevo)
  • Sunder
  • Ice Crash
  • Camino Consagrado
  • Perforado
  • Salto
  • Toque de Doryani (del objeto único Puño de Doryani)
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Earthshatter

Earthshatter es un nuevo ataque de nivel 12 que funciona como un Sunder mejorado. Al activarse, la habilidad lanza cinco fisuras dañinas en todas direcciones. Cuando cada fisura termina, permanece durante un breve espacio de tiempo, con pinchos que sobresalen de la zona. Estos pinchos pueden explotar cuando se combinan con un Golpe o Grito de guerra en su área local. Y sí, puedes aumentar el rango de explosión de los pinchos, así como el daño base del golpe.

Earthshatter funciona mejor cuando se combina con un Warcry que debilita a los enemigos o aumenta el daño. Alternando el grito de guerra y la habilidad principal, se desencadenan montones de explosiones de pinchos. El combo de habilidades es también muy móvil cuando se combina con algo como Leap Slam.

Golpe Tectónico

El rework de Tectonic Slam tiene un nuevo efecto visual, aunque pierde el efecto de Charged Slams. Ahora consume Cargas de Resistencia para obtener más Área de Efecto y grietas de daño secundario adicionales. Este consumo de Resistencia se produce cada tres golpes.

Cualquier encantamiento que genere Golpes cargados generará ahora más grietas del efecto secundario de la habilidad.

Perforar

Perforar recibe un gran cambio. La habilidad ahora añade daño físico plano y algo de daño secundario más consistente. Los jugadores que utilicen esta habilidad de apoyo notarán un efecto más consistente en general. Aquellos que deseen potenciar el efecto secundario deberán centrarse en los potenciadores de AoE y luego aumentar el número de picos generados.

Se ha modificado la interacción entre Postura de arena y Postura de sangre con la nueva habilidad. Postura de arena otorga más picos al aumentar el nivel, e incluso más si cambias de postura. Postura de Sangre otorgará más Área de Efecto.

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Sunder

Sunder es una de las habilidades más usadas, pero a menudo odiadas, del juego. Con Path of Exile 3.11 GGG le está prestando mucha más atención. Sunder tendrá una velocidad de ataque más lenta pero golpes más potentes. Las oleadas resultantes son más dañinas y cubren un área mucho más amplia, pero se mueven mucho más despacio. Utilizar este ataque será mucho menos atractivo. Pero no te preocupes, Multigolpe sigue otorgando ese aumento efectivo de ataques.

El mayor cambio numérico es que al subir de nivel la gema Sunder, el Área de Efecto aumentará. Las versiones anteriores escalaban el radio de las Ondas de Choque.

Terremoto, Golpe de Tierra y Choque de Hielo

Un montón de mejoras a estas habilidades probablemente otorgarán más daño y algunos cambios en la curva de subida de nivel.

Otras habilidades de golpe

Muchas otras habilidades que ser reelaborado para caer en la nueva categoría. Cualquier otra habilidad que se pueda utilizar con el apoyo de Puño de Guerra, por ejemplo.

Y sí, hay un nuevo tráiler de las habilidades de Path of Exile Slam. Echa un vistazo a continuación.


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