Se crea el NCGP para hacer frente a las empresas de videojuegos sin escrúpulos [ACTUALIZADO]

ACTUALIZACIÓN: Un reciente artículo de Forbes ha hecho el trabajo de campo sobre el NCGP. Resulta que las sospechas sobre los miembros del grupo y su eficacia estaban aparentemente bien fundadas. Una de las principales personalidades detrás del grupo es aparentemente un joven de 17 años con pocos vínculos con la industria del juego. El NCGP tampoco tenía declaraciones de impuestos formales hasta que Tran las presentó hoy mismo, en respuesta al artículo de Forbes.

El NCGP también respondió al artículo de Forbes, pero desde entonces ha puesto su sitio web en mantenimiento.

Artículo original:

A raíz del fervor por las cajas de botín de las últimas semanas y del creciente interés de los sectores ajenos a la industria de los juegos, el sector ha creado una nueva organización llamada Comité Nacional de Políticas de Juegos (NCGP). Este nuevo organismo incluye a líderes y expertos de la industria y se ha creado para ayudar a abordar las preocupaciones sobre el juego online no regulado en forma de cajas de botín.

Para tratar de entender lo que se propone, le sugerimos que lea el comunicado de prensa completo a continuación.

Como resultado de la creciente presión externa para reformar y regular la industria de los juegos, un grupo de líderes y expertos de la industria ha acordado reunirse de forma más permanente, formando el Comité Nacional para la Política de Juegos (NCGP). Tomamos esta decisión en respuesta a la crisis actual en relación con la expansión de las economías de cajas de botín y la preocupación por el juego online no regulado, pero también como aceptación de una decisión que se veía venir desde hace tiempo y que sabíamos que acabaría siendo necesaria. Los juegos no están representados ni son comprendidos en el mundo político y judicial moderno, y eso tiene que cambiar.

A diferencia de la IGDA, no somos una asociación de desarrolladores de juegos. Somos una coalición de expertos de alto nivel de la industria y personas influyentes. La pertenencia al NCGP es sólo por invitación. Trabajaremos en nombre de los profesionales de la industria del juego de todas las tendencias políticas. Para ello, el NCGP ha designado un comité directivo con gran experiencia política en ambos extremos del espectro. Allí donde los videojuegos, la política y el derecho se cruzan, seguro que encontrarás al NCGP.

La primera acción del NCGP es su creación; un grupo de reflexión con financiación privada conocido como el ITK. El trabajo del NCGP ITK es representarse a sí mismo como un grupo de profesionales consumados de cada parte de la comunidad de los videojuegos. Pretendemos representar a toda la industria y, por tanto, no publicaremos opiniones sobre las diferencias dentro de la industria, salvo en lo que se refiere a las políticas públicas. Los nombres de los miembros sólo se publicarán si dan su permiso, y sus escritos reflejan sus propias opiniones. El NCGP nunca tomará una posición sobre la política; daremos a los responsables políticos la información que necesitan para tomar una decisión informada. Nuestras conexiones políticas les harán llegar esta información.

La segunda rama del NCGP, mucho más importante, es la creación de la primera organización autorreguladora de facto de la industria del videojuego. La SRO del NCGP es independiente del grupo de expertos. Como SRO, nuestro propósito es proteger a los consumidores de las empresas de videojuegos sin escrúpulos, investigando y emprendiendo acciones legales contra aquellas empresas que hayan dañado la conciencia del público de alguna manera, ya sea mental o física. Para ello, hemos contado con la ayuda de los empleados de los desarrolladores de juegos. Al establecer el primer centro de denuncias de la industria del videojuego, podemos ayudar a la industria del videojuego a luchar contra cosas como el pago de horas extras.

Como parte de nuestro trabajo como SRO, publicaremos una lista trimestral de las empresas que hemos citado y el motivo de la citación. Aunque esperamos ayudar al mayor número posible de personas, una queja no se convierte en una citación sin que el NCGP investigue y actúe.

El momento de este comunicado de prensa es interesante ahora que los organismos gubernamentales han sido alertados sobre las prácticas de las cajas de botín y su asociación con los juegos de azar. Es razonable cuestionar la eficacia de estos intentos de autorregulación. Teniendo en cuenta que la ESA, que fundó la ESRB, lleva años presionando a las grandes figuras de la industria del juego; y como resultado de ello hemos visto pocos esfuerzos políticos contra las prácticas depredadoras por parte de esos organismos, aparte de que la ESRB declarara que las cajas de botín no eran un problema.

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La distinción entre think tanks y SRO como opción organizativa también es interesante. Una organización de autorregulación (SRO) es una organización no gubernamental que tiene el poder de crear y hacer cumplir las regulaciones y normas de la industria. Estos grupos suelen trabajar dentro de una industria como una fuerza cooperativa para proteger tanto a las empresas como a los consumidores de una serie de problemas. Cada vez es más probable, en función del éxito del NCGP como grupo, que la industria del juego se encamine a una especie de choque cultural entre los grupos de presión de la ESA y los intentos de regulación de la industria.

El NCGP ha sido creado por Kenneth Tran, (cofundador de Inckuvation Games), Jack Wegrichm (gestor de la comunidad de juegos indie), Rily Worcester (profesional de la fiscalidad), Michael Luxion (fundador de Parlx games), Byan Haskell (director de proyectos en ESL), Daniel Doan (cofundador de Black Shell Media), Jonathan Pérez (presidente de MultiverseGames), Tion Bruton (experto en localización de juegos).

Es un poco preocupante que el NCGP no haga públicos más datos de sus miembros, ya que es posible que tengan problemas para ganarse la confianza del público en una época en la que la colusión política y los acuerdos de trastienda son tan odiados como ahora. El NCGP promete que no es partidista, pero de nuevo es difícil saber si eso seguirá siendo cierto en el futuro. También están los problemas derivados de la aparente falta de profesionalidad de todo el acuerdo. Desde las faltas de ortografía en el comunicado de prensa hasta la nula credibilidad en cuanto a la documentación del grupo arroja serias dudas sobre si el NCGP conseguirá hacer algo.

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Ya hay una página web en funcionamiento y será interesante ver cómo progresa esta organización, especialmente en lo que respecta a las cajas de botín.


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