Se eliminará el límite de 30 FPS de Mortal Kombat 11

Hay un poco de extrañeza con las decisiones de diseño de NetherRealm cuando se trata de su más reciente juego de lucha, Mortal Kombat 11. El cambio es sencillo, pero es algo que a muchos jugadores les ha enfadado. El desarrollador puso un simple bloqueo de 30 FPS en ciertas escenas del juego, sobre todo en los montajes de violencia y sangre que son los icónicos fatalities de Mortal Kombat 11. Los jugadores más emprendedores respondieron de la forma más obvia, modificando dicho bloqueo de FPS y haciendo sus necesidades.

Sin embargo, tiene sentido que NetherRealm haya establecido esta restricción. Las consolas no son PCs de juego de alta gama, y simplemente no pueden renderizar 60 FPS en todas las vistas. Así que el juego se ha bloqueado a 30 FPS en algunas escenas para mantener una sensación e imagen cohesiva en las versiones de PC y consola. Aun así, los jugadores tienden a odiar los bloqueos de FPS que no tienen un propósito que les beneficie directamente, de ahí los mods.

Ahora, NetherRealm ha anunciado que está trabajando en un parche para el juego que elimina este bloqueo y hace un montón de cosas más. El parche también soluciona un puñado de errores en varias áreas del juego. También se han solucionado un montón de cuelgues y problemas de framerate. Se han ajustado algunos elementos de la interfaz de usuario y se han habilitado algunas funciones de la GPU NVIDIA para que los jugadores se diviertan más.

  • Se ha corregido una importante fuente de desincronización que se producía en las batallas de grupo
  • Arreglado un fallo en las Batallas de Grupo que podía ocurrir a veces al pausar y activar modificadores
  • Se ha solucionado un problema que impedía llamar a otro jugador para pedir ayuda en una Batalla de Etiquetas/Grupo mientras se usaba el teclado
  • NVIDIA Highlights y NVIDIA Ansel ahora están disponibles para todos los jugadores con GPUs NVIDIA compatibles. NVIDIA Highlights captura automáticamente los momentos clave, asegurando que tus mejores momentos de juego se guarden automáticamente. NVIDIA Ansel es un potente modo fotográfico que permite tomar fotografías de calidad profesional de tus partidas.
  • Se ha corregido un problema que podía hacer que los jugadores murieran dos veces seguidas al fallar un puzzle en la Cripta
  • Ahora se pedirá a los jugadores que realicen una prueba de referencia antes de comenzar una partida en línea en Towers of Time
  • Los DLC comprados anteriormente ahora se mostrarán como no disponibles en la Tienda
  • Se han solucionado varios problemas con el TAA en un parche anterior
  • El cursor del ratón se muestra ahora correctamente mientras está en un menú en la Cripta
  • Varias correcciones de la interfaz de usuario
  • Varias correcciones menores de entrada de ratón/teclado
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Mortal Kombat 11 ya está a la venta para PC, PS4, Xbox One y Switch.


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