Se publica el controlador NVIDIA GeForce 418.81 WHQL, que amplía la compatibilidad con DLSS

El último conjunto de controladores de GPU del gigante del hardware Nvidia ya está disponible, y se han incluido algunas funciones nuevas para que disfruten los usuarios de gráficos. El nuevo controlador es un controlador de referencia con la designación 418.81 WHQL que se dirige principalmente a la última ronda de GPUs Nvidia para portátiles. La principal novedad de esta actualización es la ampliación del DLSS (Deep Learning Super-Sampling) para la utilidad de benchmarking 3DMark Port Royal.

Esto permitirá a la popular utilidad de evaluación comparativa hacer un uso más eficiente del hardware de la GPU para permitir una finalización más rápida de las fases de prueba. En teoría, esto debería permitir resultados finales más altos para las GPU que lo soportan.

Para los que no lo sepan, DLSS es el esfuerzo más reciente de Nvidia para mejorar el tiempo de respuesta en la mejora del rendimiento con sus últimas GPUS. DLSS utiliza una forma de aprendizaje automático para entrenar una serie de rutinas que tengan en cuenta las demandas de varios juegos, y luego optimizar la entrega de activos con el uso más eficiente del hardware y la energía. El clúster de supercomputación de la empresa se entrena constantemente con nuevos datos sobre nuevos juegos, lo que supone un rendimiento mucho mejor con el paso del tiempo a medida que se recogen más datos.

En cuanto a otros aspectos, también hay algunos ajustes más específicos para el rendimiento en un puñado de juegos nuevos. A saber, Anthem, Assetto Corsa Competizione, Battlefleet Gothic: Armada 2, Life is strange Season 2, NBA 2K19 y Space Hulk Tactics deberían ver algún nivel de rendimiento mejorado en las SKU actualizadas.

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La última parte de la actualización incluye algunas correcciones de problemas de renderizado y parpadeo en GSYNC.

Aquí están las notas completas del parche de Nvidia para esta última versión. Los interesados pueden descargar este nuevo controlador desde aquí.

Notas de la versión NVIDIA GeForce 418.81 WHQL

Tecnología de juegosIncluye compatibilidad con los nuevos portátiles GeForce RTX y ofrece un rendimiento óptimo en el banco de pruebas 3DMark Port Royal de Futuremark, que acaba de añadir una nueva función de prueba para NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Perfiles SLI de aplicacionesSe han añadido o actualizado los siguientes perfiles SLI:

  • Anthem
  • Assetto Corsa Competizione – AFR habilitado para GPUs Turing
  • Battlefleet Gothic: Armada 2 – AFR habilitado para GPUs Turing
  • Life is strange Season 2 – AFR habilitado para las GPUs Turing
  • NBA 2K19 – AFR habilitado para las GPUs Turing
  • Space Hulk Tactics – AFR habilitado para GPU Turing

Versiones de módulos de software

  • nView – 149.34
  • HD Audio Driver – 1.3.38.13
  • Software del sistema NVIDIA PhysX – 9.18.0907
  • GeForce Experience – 3.16.0.140
  • CUDA – 10.0

Nuevas características

  • Se han implementado mejoras de rendimiento en varios títulos, como Witcher 3. al utilizar G-SYNC y SLI en las GPU Pascal y Maxwell.

Problemas solucionados

  • [Gamestream][OS HDR]: El flujo no está configurado para lanzarse en HDR a pesar de tener una pantalla HDR conectada al PC y al cliente. [2467526]
  • [GeForce Experience]: La superposición de Share FPS aparece en la aplicación UWP de Twitter de la Microsoft Store. [2465033]
  • [G-SYNC]: Puede haber parpadeo en los juegos si G-SYNC está activado. [2399845]
  • [G-SYNC]: Con G-SYNC activado, después de conectar en caliente una pantalla G-SYNC y luego una pantalla GSYNC Compatible, la mitad derecha de la pantalla G-SYNC Compatible puede quedar en blanco. [200484819]

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