Se publican las notas del parche 1.5 de Legends of Runeterra, con detalles del modo A.R.A.M.

El nuevo parche Legends of Runeterra 1.5 ha sido desplegado. El parche no sólo incluye un montón de correcciones de errores y equilibrio. La Temporada de la Fortuna continúa con el trabajo de preparación del parche 1.6. El equipo de LoR está probando otros cambios de equilibrio que también se incluirán en ese parche. Sin embargo, Riot está centrando la mayor parte de su atención en el nuevo modo Labs.

En la actualización de Legends of Runeterra 1.5 se añadirá el primer Laboratorio, titulado A.R.A.M, en el parche. El nuevo modo Laboratorio ofrecerá algunas características muy interesantes para los jugadores más duros. El Laboratorio permite a los jugadores experimentar y hacer ajustes aleatorios a sus mazos de forma mucho más aleatoria.

¿Qué es el modo Laboratorio de Legends of Runeterra?

Labs será una versión experimental de los tipos de juego de Legends of Runeterra. Habrá mucha más variedad en la construcción de mazos y estilos de juego en general. Los modos de juego dentro de los Laboratorios de Legends of Runeterra serán mucho más casuales, ya que el metajuego es menos importante. Los modos colocarán modificadores aleatorios en las partidas, así como otros cambios, para agitar las cosas para los jugadores.

Y si quieres divertirte con tus amigos, los jugadores podrán retar a sus amigos al modo Laboratorio directamente desde la lista de amigos.

Los jugadores no construirán mazos normales en los laboratorios de Legends of Runeterra, sino que las unidades de los héroes recibirán un modificador aleatorio al principio de la partida. A partir de ahí, el juego generará aleatoriamente un mazo para que luches contra tu amigo u oponente online. Esto hará que las cosas sean muy interesantes.

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Consulta la nota de parche completa de Legends of Runeterra 1.5 a continuación.

Notas completas del parche de Legends of Runeterra 1.5

Cambios en el arquetipo de las expediciones

  • Al draftear un mazo de tres regiones, se ha incrementado ligeramente la frecuencia con la que se te ofrecerán mazos de los arquetipos completamente contenidos en tus tres regiones durante tus Wild Picks
  • Al elegir un mazo monorregional, se ha reducido la frecuencia con la que se te ofrecerá el arquetipo monorregional correspondiente durante tus Wild Picks

Maldad antigua

  • Añadido: Acero frágil, atrapado en el frío

Cicatrices de batalla

  • Añadido: Lobo Acosador
  • Eliminado: Raider despiadado

Fishbones

  • Añadido: Aprendiz ansioso, Pistola contratada
  • Eliminados: Corsario de la Tromba, Fuerza de Hechizo Ascendente
  • La probabilidad de bonificación por elección de comodín ha aumentado a muy alta (desde alta)

Fluft y Tuft

  • Añadido: ¡Por Demacia!, Furia del Norte, Legado de los Hijos del Hielo
  • Eliminados: Babbling Bjerg, Omen Hawk, Vanguard Sergeant
  • La probabilidad de bonificación de elección de comodín se ha reducido a alta (de muy alta)

Poder Noxiano

  • Añadido: Blade’s Edge, Death Lotus
  • Eliminado: Granadero de la Legión

Grupo de Asalto

  • Añadido: Elixir de Hierro, Yeti Yearling
  • Eliminado: Poro Solitario

Hechiceros

  • Añadido: Insight of Ages, Shadow Assassin, Will of Ionia, Yordle Grifter
  • Eliminados: Double Up, Salvage, Solitary Monk, Spirit’s Refuge
  • La probabilidad de bonificación de elección de comodín ha aumentado a muy alta (de alta)

Aumento de la oferta

  • Añadido: Elixir de Hierro, Reapertura sin cicatrices

Tiempo de desbloqueo de la bóveda

  • La hora de desbloqueo de la bóveda se trasladó del martes al jueves a las 8 AM (hora local basada en el fragmento)
  • La duración de la Bóveda de esta semana se extendió a nueve días para hacer la transición
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Ajustes varios

  • El coste de las cartas buenas robadas se ha aumentado de dos a tres
  • El poder de las cartas del Monje Solitario se ha reducido de cuatro a tres
  • Se ha actualizado el texto de las reglas de numerosas cartas para mayor claridad y coherencia
  • Se ha actualizado la interfaz de búsqueda y se ha trasladado a un panel lateral
  • El fondo de la cola del matchmaking y de la pantalla del VS ahora está determinado por el tablero equipado en tu loadout
  • Se ha añadido un enfriamiento de sesenta segundos a ciertas interacciones VO entre cartas para que no se escuchen tan repetidamente cuando se juegan varias copias de las mismas cartas
  • Las unidades afectadas ahora jugarán su VO de invocación estándar hasta que se restablezca el enfriamiento

Corrección de errores

  • Se ha corregido un problema por el que las recompensas podían conceder a los jugadores Golpes del cielo (una carta no coleccionable) en lugar de una carta común coleccionable. Se han eliminado todas las copias de Golpes del cielo de los jugadores afectados y se han añadido comodines comunes (1-3) a su inventario para sustituirlos.
  • Se ha corregido un problema por el que los efectos visuales del hacha giratoria de Draven dejaban rastros rosas.
  • Se ha corregido un problema por el que Anivia reproducía los efectos visuales de la transformación de Eggnivia cuando se transformaba en Vientos Fuertes de Anivia.
  • Se ha corregido un problema por el que la VO de subida de nivel de Fizz no se reproducía

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