Star Citizen ha recaudado más de 350 millones de dólares

Star Citizen ha superado el hito de los 350 millones de dólares, estableciendo más récords y rompiendo las expectativas de los fans. Y seamos sinceros, esa ruptura no se está produciendo en el buen sentido. El sitio web oficial del juego anunció el nuevo hito superado.

Star Citizen lleva años dando tumbos desde su anuncio, y Kickstarter inicial, en 2012. El último hito cruzado en términos de financiación fue de 300 millones de dólares a partir de junio de 2020, y por todo ello, el juego aún está a años de distancia de un lanzamiento completo. El lanzamiento del juego estaba previsto originalmente para 2014, pero cada faceta del juego se ha visto afectada por algún tipo de retraso. Esto ha provocado un montón de reacciones de los fans y de los medios de comunicación contra el título.

Los usuarios y los fans se han quejado durante años del progreso glacial del desarrollo. Tras un lanzamiento inicial previsto para 2014, cada parte del juego ha sufrido algún tipo de retraso. Ya sea Star Marine, el módulo de combate terrestre, o el expansivo singleplayer de Squadron 42, ha habido aparentemente poco progreso.

La última noticia importante se produjo en diciembre en este último frente, cuando la campaña para un jugador se perdió otra beta prevista. Los fans están cada vez más preocupados por la posibilidad de que este juego se convierta en un producto de vapor. El último lanzamiento importante del juego fue la publicación del evento dinámico Asalto a Stanton, que también se había retrasado.

Con todo el juego actualmente considerado en Alpha 3, hay un montón de cosas para el desarrollador Cloud Imperium para hacer. Star Citizen y su desarrollador jefe, Chris Roberts, se han beneficiado de la buena voluntad de los fans y, por supuesto, de sus bolsillos.    El juego recauda millones de euros cada mes, y el total sigue aumentando. Según la información sobre la financiación en curso, CIG recibió más de 6 millones de dólares el pasado mes de diciembre. Y los meses siguientes han aportado otros 3-5 millones de dólares al mes.

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El desarrollador Cloud Imperium Games tiene fama de lanzar versiones con errores y sin optimizar, y los usuarios y los medios de comunicación están claramente hartos. El juego lleva años al borde de la jugabilidad. El mayor ejemplo de esto es el tiempo que ha tardado CIG en implementar cualquier tipo de persistencia. La persistencia es una parte clave de los mundos vivos, y hasta ahora, sólo las compras de los jugadores y las ganancias de crédito persisten entre los borrados de los servidores, entre otros elementos menores. ¿Cómo vamos a creer que el juego está remotamente cerca del lanzamiento cuando las características principales ni siquiera están en fase de pruebas? Parece que CIG está añadiendo constantemente nuevas naves al juego, con la intención expresa de vender estos modelos a los patrocinadores, pero tiene poco interés en terminar el juego.

Star Citizen se encuentra actualmente en la versión alfa 3.12. CIG predice provisionalmente que el juego llegará a la versión alfa 3.16 a finales de 2021.


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