Starfield se retrasa hasta 2023

Bethesda ha anunciado que Starfield, su próximo R.P.G. espacial, saldrá en la primera mitad de 2023. Esto da credibilidad a las filtraciones que han aparecido en Internet y que sitúan el lanzamiento del juego en marzo de 2023. Esa misma filtración también situaba el lanzamiento de Breath of the Wild 2 y el DLC de Elden Ring en la misma fecha. La veracidad de esta filtración no puede ser confirmada, pero podría ser que Bethesda esté apuntando ahora a abril para evitar ser desplazados, dándose más tiempo para pulir su nuevo juego AAA.

El anuncio también da al traste con los planes de lanzar otro gran título, Redfall. En un comunicado publicado en Twitter, Bethesda dijo:

Hemos tomado la decisión de retrasar los lanzamientos de Redfall y Starfield a la primera mitad de 2023. Los equipos de Arkane Austin (Redfall) y Bethesda Game Studios (Starfield) tienen unas ambiciones increíbles para sus juegos, y queremos asegurarnos de que recibís las mejores y más pulidas versiones de los mismos.

La noticia más reciente sobre Starfield ha sido una nueva entrevista con la dirección del juego, en la que se habla de cómo funcionarán los diálogos, las misiones y otros elementos en el juego final. Obviamente, este retraso es una mala noticia para los fans. Con un mapa enorme y un sólido sistema de facciones, hay mucho que esperar.

El retraso de Starfield no es demasiado sorprendente, dado lo poco que hemos visto del juego a lo largo de los años. Ser anunciado como la evolución de Skyrim, pero en el espacio, es un zapato bastante grande para llenar, El juego no ha tenido mucho mostrado sobre él desde que se anunció ahora hace cinco años. Hasta ahora, los ansiosos fans sólo han visto un puñado de vídeos pre-renderizados y nada de gameplay. La mayor parte del juego que se ha visto hasta ahora ha sido un arte conceptual muy temprano. Es imposible juzgar exactamente la forma que tendrá el juego final a partir de estos pequeños detalles.

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El juego ha estado en su mayor parte en fase de concepto hasta 2020, cuando el grueso de los equipos de Bethesda dio el salto al proyecto. Así que realmente, este retraso no es demasiado inesperado. Eso no significa que el juego no esté cerca de estar hecho, sólo que necesita más tiempo. A continuación, Bethesda agradece a sus fans su apoyo constante:

Queremos agradecer a todos su entusiasmo por Redfall y Starfield. Esa energía es una gran parte de lo que nos inspira a todos nosotros cada día e impulsa nuestro propio entusiasmo por lo que estamos creando. Estamos impacientes por compartir pronto nuestra primera inmersión en la jugabilidad de Redfall y Starfield. Gracias por vuestro apoyo.

Aunque el retraso de Starfield es algo amargo de digerir, es mejor que recibir un juego totalmente roto en el lanzamiento. Bethesda no quiere tener su propio fiasco al estilo de Cyberpunk 2077.


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