SteamWorld Build Revisión

Los desarrolladores de SteamWorld demuestran una y otra vez que son capaces de sacar adelante cualquier género que se propongan. Nunca dejará de sorprenderme su capacidad para destacar en cada uno de ellos. SteamWorld Build es otro gran ejemplo de lo bien que siguen desarrollando su universo, pero esta vez como constructor de ciudades.

La historia comienza con una caravana de Steambots que intenta escapar del planeta, aunque no sabemos muy bien por qué. En un esfuerzo por hacerlo, nos encontramos con una ciudad abandonada que debemos reconstruir y encontrar la manera de salir. En lugar de ser sólo un constructor de ciudades, SteamWorld Build sigue el camino de juegos de estrategia como Dungeon Keeper, donde también hay un fuerte componente subterráneo.

SteamWorld Build Revisión

Esto se convierte en una experiencia entretenida a medida que equilibras la diferente jugabilidad de cada zona. Mientras construyes tu ciudad sobre el suelo, tendrás que ocuparte de las necesidades de tus Steambots. Esto puede ser cualquier cosa, desde la construcción de un almacén general a la creación de un casino para el entretenimiento. Con el tiempo, sus necesidades se vuelven más complejas a medida que atraes a todo tipo de Steambots a tu ciudad.

En lugar de simples cadenas de producción, como recoger madera para hacer tablas, más adelante necesitarás varias refinerías. Por ejemplo, los Steambots ingenieros necesitan Moonshine, cuya producción requiere cuatro edificios diferentes. Necesitarás una granja de cactus, un soplador de vidrio, una fábrica de tamizado de arena y un refinador de luz de luna. Yendo un paso más allá, necesitarás un Saloon para servir a los Steambots.

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A medida que los edificios sean más avanzados y requieran una variedad de recursos, tendrás que cavar hondo para reunir lo que necesitas. A diferencia de la zona sobre el suelo, que gira en torno a tu economía, tienes más libertad para explorar bajo tierra. Deja de tratarse de satisfacer necesidades y empieza a girar en torno a descubrir nuevos territorios.

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Aunque sigues necesitando crear habitaciones para los Steambots exclusivas del subsuelo, son mucho más sencillas en comparación. Lo único que les importa es tener espacio suficiente para existir. Esto abre un juego completamente diferente en el que tienes que buscar recursos y cavar caminos en una caverna llena de suciedad.

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Aunque el juego en la superficie y bajo tierra son muy diferentes, siguen estando muy conectados. Para llegar más lejos bajo tierra, tendrás que seguir creciendo y expandiendo tu ciudad. Pero no podrás hacerlo sin los muchos recursos que hay bajo tierra.

Aunque el subsuelo empieza siendo relativamente tranquilo, evoluciona cuando aparecen los enemigos. En lugar de preocuparme por los peligros ambientales en otros constructores de ciudades, tengo enjambres de criaturas peligrosas a mi puerta. Lo que me lleva a construir mis defensas mediante ejecutores y torretas para mantenerlos a raya.

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Al igual que en el género de simulación de colonias, tendrás que guiar a tu gente, ya que no tienes un control total sobre ellos. Por ejemplo, marcando una baldosa para que los mineros excaven o colocando un plano de torreta que un mecánico pueda construir. Mientras que los ejecutores/guardias simplemente actuarán por su cuenta.

A medida que profundizaba descubriendo nuevas zonas, la historia iba soltando pequeños fragmentos de información nueva. Sin embargo, la misma forma vaga en que comienza la trama seguía siendo el caso. A pesar de aprender más, nunca sentí que la historia se desarrollara tanto como podría haberlo hecho. Es difícil decir mucho sin estropear nada, pero me pareció un poco superficial. Aunque, al menos, era una historia corta y dulce que acechaba en el fondo.

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A medida que tu ciudad crece empieza a ser un poco difícil encontrar los edificios ya que se mezclan entre sí.

Afortunadamente, la jugabilidad sobresale lo suficiente como para completar casi cuatro carreras a lo largo de 22 horas. Aunque hay pequeñas bonificaciones por completar las distintas regiones, no espero que la gente vuelva a jugar a SteamWorld Build por ellas. Sino más bien para disfrutar construyendo nuevas ciudades y viendo lo eficientes que pueden hacer las suyas.

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Aparte de eso, entiendo que algunos jugadores se sientan molestos con el manejo de su economía, ya que depende con frecuencia de consultar una tabla de recursos. Me encanta tener más datos que consultar en este tipo de juegos, pero puede resultar tedioso. En mi segunda partida, no le di mucha importancia. Sin embargo, durante la primera, había que retroceder mucho para aumentar la producción a través de los primeros edificios.

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Como no hay un sistema para mejorar los edificios, me veo obligado a duplicar sistemáticamente los que ya tengo. Y esto influye en la organización de mi ciudad en expansión, que puede ser todo un reto. Es casi una molestia cuando estás construyendo instalaciones para un Steambot de nivel superior y luego tienes que retroceder a las fases iniciales.

Dicho esto, hay una mecánica importante en la que un tren llega regularmente para hacer trueques y proporciona objetos que puedes comprar. Estos artículos que también se pueden encontrar bajo tierra pueden ayudar a hacer crecer tu ciudad sin tener que colocar nuevos edificios. Pero, siguen siendo limitados y puede que no consigas los que quieres.

SteamWorld Build | Pensamientos finales

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Una Granja de Ganado para hacer Filetes Robot de Ganado Robot que come carbón. Perfectamente normal.

SteamWorld Build es un constructor de ciudades excepcional con toques de Dungeon Keeper. Aunque me gustaría que la historia tuviera más, puedo apreciar lo que hay. Si eres fan de la franquicia SteamWorld, te recomiendo especialmente que juegues a éste. Los que conozcáis la historia de los juegos anteriores quizá notéis pequeñas conexiones. Como de costumbre, los desarrolladores dan en el clavo con la estética Steampunk que acompaña a este universo.

Puntuación: 9/10

SteamWorld Build fue proporcionado por una agencia de relaciones públicas a través de un código de Steam.


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