Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack – Anuncio y avance

Con Stellaris, Paradox siempre ha intentado hacer del universo un lugar emocionante y misterioso para el jugador y la raza elegida de seres espaciales. Pero a partir de Synthetic Dawn, el universo podría volverse mucho más peligroso. Por defecto, las razas de máquinas de Stellaris van desde las asesinas IAs a lo Skynet hasta las pacíficas hordas de máquinas a lo Wall-E que son tan felices sirviendo a los orgánicos como Skynet asesinándolos a todos.

Pero un acontecimiento del final del juego empuja al jugador hacia el tipo de asesino no amistoso, La Contingencia.

El final del juego renovado

El evento Contingencia es difícil de desencadenar, y aún más difícil de superar, en el juego base. Synthetic Dawn pretende cambiar eso. Pero aquellos que no compren el DLC no se quedarán fuera, los cambios en el final del juego se están introduciendo también como una actualización gratuita. En esta crisis, una antigua IA intenta esterilizar la galaxia, pero ahora que puedes controlar a una raza de máquinas, la cosa cambia un poco. La Contingencia no quiere acabar con la vida sintética, pero sí quiere que doble la rodilla. Los jugadores del Imperio de las Máquinas podrán comunicarse con La Contingencia y aprender más sobre ella, lo que les informará sobre si quieren luchar a su favor o en su contra.

Es esa penúltima serie de decisiones la que guiará a muchos jugadores en Amanecer Sintético. ¿Prepararás el camino para la Contingencia construyendo poderío militar para atacar o defender a los orgánicos? ¿Juegas felizmente ignorante e intentas hacer todo lo posible para ayudar a los orgánicos a mantenerse por sí mismos? La elección de cómo prepararse para el ataque que se avecina va a ser importante, independientemente del camino que tomes.

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Si eliges la ruta militar hiperavanzada, ten en cuenta que Synthetic Dawn también introduce una serie de revoluciones robóticas en el juego. Desde el lanzamiento de Stellaris ha habido tecnologías únicas y poderosas en el juego – IA sensible, trabajadores sintéticos, ordenadores de combate, etc. – y su uso puede provocar una crisis final liderada por la IA.

A medida que investigas y explotas estas tecnologías, así como una fuerza de trabajo robótica, se te pueden ofrecer opciones en la historia: ¿quieres presionar más a tus máquinas para obtener un aumento de recursos o ser más indulgente y ver cómo disminuyen tus ingresos? Si presionas demasiado a tus máquinas, existe la posibilidad de que se rebelen, generando un nuevo estado de máquina, apoderándose de una parte de tu territorio y comenzando a atacarte. Estos ataques no cesarán hasta que uno de los bandos muera. Así que prepárate para una lucha a muerte si tus subordinados se rebelan.

¿Qué tipo de gobernante serás?

Aparte de cómo manejes las crisis, el funcionamiento cotidiano de tu imperio sintético dictará cómo juegas y cómo te ven los orgánicos inferiores. Podrías elegir ser una especie de pastor, protegiendo y guiando a los orgánicos y satisfaciendo sus muchas necesidades. Este tipo de juego dependerá de si tomas la decisión necesaria para cambiar tu raza a través del sistema Cívico.

Cada conjunto de elecciones políticas dictará con qué tipo de imperio juegas.

Los Rogue Servitors actúan como pacíficos cuidadores de los orgánicos bajo su supervisión, manteniendo enormes y caros biodomes en los que tus orgánicos viven como mascotas de clase. La felicidad de los Rogue Servitors depende de la cantidad de lujos y comodidades que colmes a los orgánicos, así que mantenlos gordos y felices.

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La cívica Exterminadores Decididos permite al jugador vivir sus fantasías de asesinar toda la vida de la galaxia. Así que si querías ser Skynet, esta es tu oportunidad. La evolución definitiva de la política y la tecnología para un jugador de Exterminadores Decididos gira en torno a encontrar las formas más eficientes de masacrar orgánicos en masa. Y como cabría esperar si te encuentras con una raza de orgánicos protegidos por una civilización de Servidores Canallas, puedes esperar que luchen con todas sus fuerzas para proteger a sus mimados huéspedes.

El Asimilador Impulsado existe como un extraño término medio entre las dos cívicas anteriores. Más parecidos a los Borg, se ven a sí mismos como la evolución definitiva de toda vida orgánica. No tienen necesidad de ineficiencia o comodidad, sólo buscan convertirse en la forma de vida más avanzada de la galaxia. El objetivo de un Asimilador Impulsado es transformar tantas razas como sea posible en cyborgs hiperinteligentes, lo que probablemente causará aún más conflictos que el camino de los Exterminadores Decididos.

Por supuesto, los jugadores pueden optar por ignorar por completo los aspectos cívicos y forjarse su propio camino, pero eso sería ineficaz, ¿y qué vida inorgánica sería sorprendida muerta haciendo eso?


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