The Last of Us II se retrasa indefinidamente

El COVID-19 ha dejado al mundo básicamente en suspenso durante el último mes, y este verano será extremadamente diferente en todas las facetas de la vida cotidiana. Las industrias del entretenimiento y de los juegos, junto con el resto de la economía mundial, se han visto acosadas por retrasos y cancelaciones a medida que las empresas toman la decisión de anteponer las personas a los beneficios. El último juego del panorama de los videojuegos que ha sufrido un retraso aplastante e indefinido es The Last of Us Part II. Sony ha anunciado que retrasará tanto ese juego como Iron Man VR.

The Last of Us Part II no ha tenido una época fácil en su desarrollo, y este ni siquiera es su primer retraso. La transición al trabajo a distancia para el equipo que está detrás del proyecto no debe ser fácil, y probablemente ha ralentizado bastante el progreso del desarrollo. Sony también reconoce que cualquier lanzamiento AAA importante es probable que atraiga a multitudes a las tiendas, lo que podría ser desastroso con la difusión activa de COVID-19. Algunos minoristas han tardado en cerrar sus tiendas, como GameStop, que se negó a hacerlo hasta que los gobernadores de los Estados Unidos tuvieron que amenazarles con acciones legales. Está claro que Sony no quiere verse envuelta en ese tipo de controversia.

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La buena noticia es que casi hemos terminado con el desarrollo de The Last of Us Part II, dijo Naughty Dog en un comunicado esta tarde. Sin embargo, aunque hayamos terminado el juego, nos enfrentamos a la realidad de que, debido a una logística que escapa a nuestro control, no podemos lanzar The Last of Us Part II a nuestra satisfacción. Queremos asegurarnos de que todo el mundo pueda jugar a The Last of Us Part II más o menos al mismo tiempo, garantizando que hacemos todo lo posible para preservar la mejor experiencia para todos. Esto significó retrasar el juego hasta el momento en que podamos resolver estos problemas logísticos.

Es prácticamente una garantía en este momento que cualquier lanzamiento de un juego físico se retrasará si estaba previsto que aterrizara en las estanterías en los próximos 3-6 meses. Sencillamente, no sabemos cuánto tiempo permanecerá el nuevo coronavirus y seguirá siendo una amenaza importante. Las muertes por la enfermedad COVID-19 han superado ya las 50.000, y muchos países sufren 1.000 o más muertes al día por la infección.

A principios de este año, también se retrasaron varios eventos. El E3 2020 se canceló. Otras convenciones y eventos públicos de eSports también se retrasaron o se retrasaron indefinidamente.

Así que, aunque es una mierda que estas cosas pasen, son un problema absolutamente necesario. Ningún videojuego vale una vida humana.


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