Ubisoft Montreal cancela un misterioso juego a los tres años de su desarrollo

Según una fuente interna, Ubisoft Montreal ha cancelado el trabajo en un juego de servicios en vivo no anunciado del legendario estudio. Ubisoft Montreal es uno de los varios estudios de producción que posee el editor francés. La compañía destaca por su trabajo en la franquicia Assassin’s Creed. El estudio está trabajando duro en otros 15 proyectos en este momento, según diferentes fuentes. Y con este nuevo cierre de un proyecto activo, los fans se preguntan qué es lo siguiente para la compañía.

La información fue revelada en Twitter por el programador de Ubisoft Louis de Carufel en publicaciones que ya han sido eliminadas. En una serie de tweets, conservados a continuación, aprendemos bastantes cosas sobre este misterioso proyecto. Es muy probable que los altos cargos de Ubisoft hayan cancelado el proyecto tras ver las primeras versiones y decidir que el concepto no funcionaba o que estaba condenado en un mercado saturado.

Acabo de enterarme de que el proyecto en el que he estado trabajando durante los últimos 3 años ha sido cancelado. Es una noticia dura porque he estado trabajando con toda esta gente durante unos 7 años, durante los cuales hemos enviado tanto Watch_Dogs como Watch_Dogs 2.

Sin embargo, lo bueno de trabajar en @UbisoftMTL es que nadie del equipo ha perdido su trabajo. Cada una de las más de 200 personas del equipo será reasignada a un proyecto existente en el estudio (hay más de 15). Incluso podemos elegir cuáles son los que preferimos.

Así que es una noticia dura, pero ahora lo veo como una oportunidad para aprender un nuevo motor y conocer gente nueva. Algunos de los proyectos saldrán en 2020, mientras que otros acaban de empezar. Va a ser una elección difícil.

Este teaser no ha confirmado de qué juego se trata realmente, pero desde entonces se han revelado algunos otros detalles.

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Por un lado, parece que el proyecto era una especie de juego de servicio en vivo, posiblemente dibujando influencias de la talla de Destiny 2 en el tono y la jugabilidad. El proyecto también ha estado supuestamente en marcha durante algún tiempo, por lo que parece que el concepto estaba, al menos, en funcionamiento y pasando por las primeras etapas de desarrollo y refinamiento. Así que si el juego fue abandonado después de que los ejecutivos le echaran un vistazo, es posible que Ubisoft quisiera evitar convertirse en otro Lawbreakers.

Después de todo, el intento de Cliffy B de crear otra IP de mil millones de dólares fracasó de forma infame después de la beta, obteniendo sólo unos pocos miles de jugadores en su punto álgido. Muchos culparon del fracaso a la fatiga de la industria por la moda de los shooters basados en héroes dominada por Overwatch. Las similitudes entre Lawbreakers y Overwatch eran demasiado obvias como para ignorarlas, y Boss Key Productions nunca pudo escapar de la sombra de Blizzard. Y si bien ese fracaso no hundió a la compañía, los repetidos fracasos coronados por el bombardeo de Radical Heights, llevaron a la compañía a cerrar bastante rápido.

Y aunque Ubisoft Montreal probablemente no habría cerrado si un proyecto saliera mal, hay un montón de gente reacia al riesgo en la industria de los juegos, y el fracaso es siempre una amenaza inminente. Así que es muy probable que Ubi haya abandonado el juego después de pensarlo.

El equipo que trabaja en este nuevo juego no será despedido, y probablemente haya sido trasladado a otros proyectos. Así que son buenas noticias. Esto tampoco está relacionado con Pioneer, un juego que Ubisoft anunció y canceló el año pasado. Las cancelaciones en la industria de los juegos siempre apestan, pero al menos la gente conserva su trabajo y Ubisoft tiene otros proyectos AAA en marcha para los próximos años.

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