Wolfenstein: Youngblood no tendrá Ray Tracing en su lanzamiento

Resulta que MachineGames se ha retrasado un poco con su último gran lanzamiento, ya que algunos contenidos prometidos en Wolfenstein: Youngblood no ha llegado a tiempo. La desarrolladora ha anunciado hoy que el Ray Tracing y algunas otras opciones gráficas no estarán en el shooter en su lanzamiento. Pero que planean impulsar las características tan pronto como estén listas.

Pero ten por seguro que Wolfenstein: Youngblood tendrá unos gráficos de lujo cuando salga, y sólo van a mejorar con el tiempo.

En una entrevista con Venture Beat, el productor ejecutivo de MachineGames, Jerk Gustafsson, explicó un poco más de detalle sobre todo el asunto: Estamos trabajando junto con Nvidia en eso, declaró, pero el raytracing no estará disponible en el lanzamiento. Los ingenieros de Nvidia todavía están trabajando duro para que esa solución se vea lo mejor posible para el juego, y la fecha aún está por determinar. Pero por lo que hemos visto hasta ahora, será bueno.

Así que, aunque la pérdida de la nueva iluminación adaptativa y de alta calidad en el lanzamiento es una pena para los jugadores de PC, todavía hay un excelente juego derivado que se puede disfrutar aquí. Y hablando de jugadores de PC, ¿por qué no echas un vistazo a los requisitos del sistema para este nuevo título y te aseguras de que tu equipo está a la altura?

Y con AMD impulsando el desarrollo de su propia alternativa a la tecnología de Nvidia, seguro que con el tiempo habrá más ganas de utilizar el motor de iluminación en los juegos. Nvidia podría estar jugando a ponerse al día durante un tiempo si el Ray Tracing y sus otras grandes innovaciones técnicas, como el DLSS, no se ponen al día.

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Nvidia está lanzando una nueva línea de GPUs RTX, la línea Super. Estas potentes GPU prometen una sólida opción de actualización sobre la actual línea Turing, que es tan competitiva que AMD incluso ha tenido que ajustar los precios para seguir siendo competitiva en costes.

Es muy poco probable que el juego se retrase, y no es que los jugadores y los fans de los FPS quieran que eso ocurra de todos modos. Otros juegos, por lo menos, están impulsando estas innovaciones técnicas, ya sea como opciones de lanzamiento o en parches posteriores. Square Enix acaba de estrenar DLSS y Ray Tracing para Shadow of the Tomb Raider.

Wolfenstein Youngblood se lanza en PC, PlayStation 4 y Xbox One el 26 de julio.


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