¿Eres una rata de carga de MMO?

Como alguien que ha jugado a los videojuegos de forma intermitente durante casi 25 años, es seguro asumir que soy un acaparador digital. Y no sólo en los MMO, en muchos juegos para un solo jugador, me desvivo por coleccionar cualquier cosa que tenga el más mínimo valor. En algunos juegos organizo meticulosamente mis tesoros. Por ejemplo, en EVE Online, toda mi chatarra la vendo con descuento en los contratos, o la recojo en mi mercado alt en Jita y la organizo en contenedores. Mientras que en otros me limito a llenar habitaciones con montones de armaduras y armas. (Te estoy mirando el sótano del Gremio de Magos de Cheydinhal en Oblivion)

Puede parecer una locura para algunos, coleccionar basura virtual a lo largo de tu carrera como jugador, pero para algunos de nosotros se siente como parte de la historia. Sí, lo sé, atribuir un significado a la basura sin sentido es un signo de problemas más profundos, pero acompáñame. Todo el tiempo que pasamos en estos mundos virtuales puede ser un estímulo para la vida, los jugadores desarrollan recuerdos y amistades duraderas; llegan a desarrollar un profundo vínculo con los juegos a los que juegan. Y para mí, la colección de botines raros y poderosos es tan emocional como psicológica.

La aclamación de la riqueza es un claro símbolo de estatus en la civilización moderna, y esa tendencia se ha trasladado absolutamente al microcosmos de los juegos. El subidón que sienten los jugadores por las gotas raras o las grandes riquezas es algo que todos perseguimos por nuestras propias razones, y parece que muchos de nosotros, los jugadores, le damos cierta importancia a las historias que representamos en el transcurso de la persecución.

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Diría que esta es una de las principales razones por las que siempre me han gustado los sistemas de artesanía en los MMO, tener una forma activa y atractiva de hacer crecer la riqueza del jugador con esfuerzo ha sido normalmente una experiencia muy gratificante para mí personalmente. Es decir, nunca puedes tener demasiados montones de piezas de armadura épicas hechas por ti mismo, ¿verdad?

Pero por muy conectado que esté uno a su historia digital, en algún momento todo se va al garete. O bien pierdes un archivo de guardado en el caso de los juegos de un solo jugador, o el propio MMO se cierra. Por la razón que sea, todas esas historias se pierden, pero continúan en los corazones y las mentes de los propios jugadores.

Así que la pregunta sigue siendo: ¿qué haces con tus cosas? En el mundo real y en el digital, hacemos muchas de las mismas cosas. Desde las ventas de incendios hasta simplemente tirarlas, todas estas cosas tienen que ir a alguna parte.

Todas las armas y armaduras que recogí en Oblivion y Skyrim acabaron organizadas en las casas de los jugadores o en otras instalaciones similares. Lo mismo ocurre con muchos otros juegos de rol para un solo jugador que he jugado. Todas mis cosas en WoW, EVE, BDO, SWTOR y todos los demás MMO a los que he jugado acabaron siendo vendidas u organizadas. Siempre he sido bastante bueno para no dejar que mis trastos se descontrolen demasiado en los MMORPG. Aunque para ser justos, acabé con bancos de gremio personales llenos de alfombras de artesanía en WoW y en algunos otros juegos, así que…

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Cuéntanos en los comentarios qué tipo de cosas has coleccionado a lo largo de tus años de argucias digitales.


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