Explicación de la demora en la rosca de MultiVersus One Frame

MultiVersus es un videojuego de acción y plataformas de Player First Games y WB Interactive. Cuenta con una amplia gama de personajes icónicos de diferentes franquicias. Mientras el hype por este juego sigue aumentando, también presenta una amplia gama de mecánicas y escenarios únicos. Una de las configuraciones gráficas que más ha llamado la atención de la comunidad es el lag de un cuadro. Pero la mayoría de los jugadores están confundidos sobre si hay que activarlo o desactivarlo. Así que, aquí está todo sobre el retraso de hilo de un fotograma en MultiVersus y cómo afecta a tu juego.

¿Qué es el retraso de un cuadro en MultiVersus?

Es un ajuste gráfico que ofrece más FPS a los jugadores. Pero habilitar el retraso de un hilo de fotogramas también puede resultar en un retraso de entrada durante el juego. Aunque es un ajuste increíble para aumentar el rendimiento, no puedes permitirte el retraso de entrada durante los partidos importantes. Estas partidas incluyen las partidas clasificatorias o las partidas clasificatorias de carrera. Activar esta opción puede dificultar tus ataques combinados. No querrías un retraso de entrada mientras luchas contra un personaje Bruiser como Batman, ¿verdad? Porque él tiene un par de ventajas y combos muy hábiles. Así que, si buscas una experiencia de juego óptima, desmarca esta opción. Dirígete al Menú principal > Ajustes > Gráficos > Desmarca el retraso de un fotograma.

Explicación de la demora en la rosca de MultiVersus One Frame

Por el contrario, los jugadores con requisitos mínimos o con un sistema antiguo pueden activar este ajuste. Esto es porque ofrece FPS adicionales. Esto puede ayudarte a tener una experiencia fluida y sin problemas. También puedes consultar nuestra guía sobre los mejores ajustes de gráficos y juegos para mejorar los FPS y el rendimiento.

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Es la información de fotogramas hacia fuera

Hay varios jugadores en la comunidad que buscan los datos de fotogramas de todos los personajes incluyendo sus hitboxes. Pero a diferencia de juegos como Super Smash Bros Ultimate, los datos de fotogramas para Multiversus no han salido todavía. Aunque algunos jugadores de la comunidad de MultiVerus Reddit ya han empezado a sacar los datos, algunos no quieren molestar a los Devs. Por lo tanto, es posible que tengamos que esperar un tiempo hasta que los datos de fotogramas para MultiVersus se publiquen oficialmente.

Actualizaremos esta guía en cuanto tengamos noticias o se revele más información.


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