Guía de Warframe: Cómo conseguir a Mag

Muchos jugadores de Warframe tienen problemas para entender estas complejas mecánicas. Las preguntas habituales de ¿Cómo desbloqueo este Warframe? y ¿Dónde encuentro este objeto? son muy comunes en la comunidad. Así que siguiendo nuestras guías sobre el cultivo y la construcción de Warframes como Ivara, Mesa, Vauban y otros, aquí tenemos una nueva guía de cómo conseguir un Warframe. Así los jugadores sabrán exactamente qué hacer. Esta vez nos toca contarte cómo conseguir a Mag en Warframe.

Mag no es un gran tanque, luciendo una salud reducida a cambio de un mejor potencial de apoyo. Mag es un gran marco de control para hacer frente a los enemigos agotando los escudos o restaurando a los aliados. El Atractor de balas puede aumentar masivamente el DPS, incluso haciendo explotar a los enemigos. Su habilidad Aplastar también es buena para aumentar el daño de un solo objetivo. Tal y como la describe la wiki Esta es Mag, una fuerza a tener en cuenta. Mag es una jugadora de equipo, Tenno, y una digna adición a cualquier escuadrón.

Para conseguir los componentes de Mag, tendrás que cultivar al sargento en el nodo de Iliad en Fobos. Cada vez que lo derrotes y lo extraigas, tendrás la oportunidad de conseguir sus planos de Chasis, Neurópticos o Sistemas.

Una vez que los tengas controlados, es el momento de empezar el verdadero reto y cultivar los recursos. En primer lugar, vamos a hablar de los recursos básicos que necesitarás para las construcciones básicas de los planos. A continuación encontrarás una lista de los mejores planetas para cultivar estos recursos. Suelta los extractores en estos planetas y deberías tener más que suficiente si has estado jugando lo suficiente. Si eres un jugador nuevo, céntrate en rellenar la Carta de Estrellas y luego céntrate en conseguir más Warframes, tener más de la Carta de Estrellas completa hace que el cultivo sea mucho más fácil.

  • Salvamento: Marte, Júpiter y Sedna
  • Rubedo: Tierra, Europa, Fobos, Sedna, Plutón y Orokin Void
  • Paquete de polímeros: Venus, Mercurio y Urano
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Lo siguiente son los recursos mucho más raros o crafteados. Mag es bastante básica, sólo necesitas unas pocas gotas raras para hacerla:

  • Sensor Neural: Júpiter y la Fortaleza de Kuva
  • Morfología: Mercurio, Marte, Europa y Plutón
  • Módulo de control: Las misiones al vacío son una buena fuente para esto, así como las misiones de nivel superior en Europa y Neptuno
  • Plásticos:    Saturno, Urano y Fobos

Ahora vamos a desglosar exactamente la cantidad de cada recurso que necesitas para construir Mag.

Chasis

  • 15.000 Créditos
  • 150 Salvamento
  • 1 Sensor neural
  • 150 Paquete de polímeros
  • 500 Rubedo

Neuroptics

  • 15.000 Créditos
  • 150 Salvamento
  • 1 Sensor neural
  • 150 Paquete de polímeros
  • 500 Rubedo

Sistemas

  • 15.000 Créditos
  • 1 Módulo de Control
  • 1 Morfología
  • 500 Salvamento
  • 220 Plásticos

Una vez que tengas todos los Planos y materiales, dirígete a la Fundición y empieza a construir. Aunque recuerda que te va a llevar tiempo. Puedes usar tu Plat para apurar la construcción si te sobra. Además, comprueba que tienes un hueco libre antes de empezar la construcción.


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