Hoy se lanza la actualización 1.2.0 de Anthem

Electronic Arts y Bioware han revelado que el próximo parche para el luchador Anthem saldrá hoy mismo con la versión 1.2 y un montón de ajustes y correcciones de errores. Incluso hay un nuevo sistema de emoticonos que permite a los jugadores compartir información mediante acciones básicas en el juego. Bailar con tu jabalina, sin embargo, no tanto.

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Notas del parche del capítulo 2 de Fortnite – Temporada 1

Un montón de Fortalezas y misiones han sido retocadas hasta cierto punto. Las misiones y las misiones legendarias se han modificado, y hablando de legendarias, se han añadido tres misiones legendarias del Abismo Esmeralda a Anthem. El modo de juego libre también ha recibido algunos ajustes menores, como mejoras en la carga y mayor facilidad para el viaje rápido, entre otras cosas.

Los cambios de equipo también han llegado a Storm, Ranger, Colossus e Interceptor con esta actualización. Muchos de los valores de daño base se han mejorado en varias habilidades dentro de estos elementos de equipo.

Y, por supuesto, se han solucionado un montón de errores, problemas de colocación de los PNJ y problemas de interfaz de usuario en todas las áreas principales del juego.

Más abajo encontrarás las notas completas de la nueva actualización. Y, por supuesto, Anthem ya está a la venta para PS4, PC y Xbox One. Y a pesar de todas las reacciones negativas y los problemas que ha tenido el juego desde su lanzamiento, EA y Bioware siguen trabajando en él, como demuestra este parche. Aunque solo el tiempo dirá si consiguen arreglar los problemas de fondo con el botín y la disponibilidad de contenidos.

Notas de lanzamiento del parche 1.2.0 de Anthem

Características

  • Juego libre
    • Mejorada la brújula para mostrar los objetos coleccionables como un signo de interrogación cuando estás cerca de uno.
    • Se ha añadido un icono de objetivo morado para mostrar la zona en la que aparecerá un enemigo con botín garantizado. Cuando aparezca el enemigo, tendrá un icono de objetivo blanco.
    • Se ha añadido la posibilidad de viajar rápidamente a diferentes ubicaciones del mapa mientras se juega libremente.
  • Se han añadido tres Misiones Legendarias del Abismo Esmeralda.
  • Las pantallas de carga ahora muestran información sobre la ubicación en la que se está cargando.
  • Se ha añadido una interfaz sencilla para que los jugadores se comuniquen entre sí de forma no verbal y se expresen mediante emotes. Se accede pulsando el D-Pad si se usa un mando, o B en un teclado para PC.

General

  • Se ha solucionado un problema por el que la tecla Alt no se podía utilizar correctamente en la vinculación de teclas.

Criaturas

  • Tormenta del Dominio y Brutos de Escarcha ya no tienen escudos.
  • Todas las Jabalinas de Tormenta (Elementalistas, Valquirias, etc) ahora regeneran sus escudos como otras criaturas con escudo. Cuando se ciernen pueden ser derribados con fuerza o con efectos de estado de fuego.
  • El Cazador de Cicatrices ahora puede ser inmovilizado con efectos de estado de fuego.
  • Se ha mejorado la animación del lanzamiento de granada del Cazador de Cicatrices para que sea más clara.

Javelin Cambios

  • Apartar la mirada del punto de interacción mientras se interactúa ya no cancela la interacción.

Cambios de marcha

  • Interceptor
    • El daño base de la Mina de Racimo se ha incrementado de 110 a 135
    • Se ha aumentado el daño base de Glaive buscador de 550 a 605.
    • El daño base de Estrella de plasma ha aumentado de 110 a 210.
    • El daño base de Golpe de los Espectros ha aumentado de 250 a 315.
  • Coloso
    • Se ha aumentado el daño base del Mortero de Ráfaga de 300 a 400
    • Se ha aumentado el daño base del Cañón Fusible de 42 a 60
    • El daño base de Pólvora negra (Masterwork Flak Cannon) ha aumentado de 52,5 a 75
  • Guardabosques
    • Se ha aumentado el daño base de Misil Explosión de 220 a 310
    • El daño base de Maza de Argo (Misil Explosivo de Obra Maestra) ha aumentado de 275 a 387,5.
  • Tormenta
    • Se ha aumentado el daño base de Ráfaga de llamas de 150 a 260
    • El daño base de Llamarada venenosa (Explosión de llamas magistral) ha aumentado de 225 a 390.
    • El daño base de Ráfaga de arco ha aumentado de 300/150 a 375/185.
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Corrección de erroresGeneral

  • Se ha corregido un error por el que los efectos de estado múltiples aplicados a criaturas no podían detonarse en combos.
  • El recuento de ranuras de inventario al Final de la Expedición coincide ahora con la Forja y la Bóveda
  • Menú Cortex – Se han corregido varios errores de navegación y de apertura/cierre del cortex.
  • Menú Cortex – Se han solucionado problemas por los que algunas entradas no se podían ‘marcar como leídas’ o se convertían en no leídas.
  • Los nuevos objetos conseguidos en una expedición mostrarán ahora correctamente el icono de nuevo objeto
  • Se ha reducido la frecuencia e intensidad de varios destellos de armas y efectos de equipo.
  • Se han corregido varios problemas con las descripciones de texto de los componentes del coloso Casco reforzado y Aumento de la estirpe colosal.
  • Se ha corregido un problema por el que la parte inferior del cuerpo de la jabalina se torcía de forma extraña al ametrallar e intercambiar armas.
  • Se han resuelto errores por los que el componente interceptor Entramado conductor no siempre proporcionaba las bonificaciones de estadísticas correctas.
  • Los valores de Potencia recomendada han vuelto a sus valores originales y se han corregido. Ahora los valores deberían ser 425 para GM1, 575 para GM2 y 675 para GM3.

Fortalezas

  • General – Arreglados varios problemas por los que los jugadores podían quedarse atascados, salirse del entorno y otros problemas relacionados con el arte.
  • Heart of Rage – Se ha corregido un problema por el que el glaive del Monitor giraba de forma extraña durante su animación final.
  • Heart of Rage – Se ha corregido un problema por el que no se podía volver a jugar Heart of Rage después de seleccionar jugar otra misión al final de la pantalla de expedición.
  • Heart of Rage – Se ha corregido un problema por el que la puerta se cerraba antes de tiempo, impidiendo a los jugadores avanzar a la arena.
  • Heart of Rage – Se ha corregido un problema por el que un jugador podía ser reunido si se acercaba demasiado a la puerta de la segunda arena.
  • Corazón de la furia – Se ha corregido un problema por el que no se recibía botín si todo el grupo caía durante la fase final de la lucha contra titanes.
  • Corazón de la Furia – Se ha corregido un problema por el que el encuentro con el Monitor se interrumpía si se causaba demasiado daño antes de la fase final.
  • Celda Hundida – Se ha corregido un problema por el que la Furia chocaba a veces con un pilar giratorio al entrar en la arena.
  • Celda Hundida – Se han corregido algunos problemas por los que las criaturas no podían dirigirse al jugador correctamente.
  • Celda Hundida – Se ha corregido un problema por el que el progreso de supresión de vuelo no se mostraba para algunos miembros de un escuadrón.
  • Celda Hundida – Se ha corregido un problema por el que los brutos de ceniza podían moverse mientras estaban congelados.
  • Sunken Cell – Se han solucionado algunos problemas con las conversaciones de voz en español.
  • Templo de la Cicatriz – Se ha corregido un problema por el que el jugador podía situarse dentro de la burbuja del escudo del jefe final.
  • Templo de la Cicatriz – Se ha corregido un problema por el que el jugador podía caer en una jaula y quedar atrapado en la arena del jefe.
  • Templo de la Cicatriz – Se ha corregido un problema por el que al reincorporarse a una sesión en la arena del jefe final, el jugador aparecía fuera de la arena y luego se reunía con el grupo en la arena.
  • Mina del Tirano: se ha corregido un problema por el que el icono aparecía dos veces en el mapa de expedición.
  • Mina Tirana – Se ha corregido un problema por el que faltaba texto en el objetivo.

Misiones y Misiones Legendarias

  • General: Se ha corregido un problema por el que las Misiones Legendarias no se desbloqueaban tras completar Regreso al Corazón de la Furia.
  • General: Se ha corregido un problema por el que un jugador podía iniciar una misión legendaria que ya no estaba disponible en el calendario y aparecía sin contenido.
  • General: Solucionado un problema por el que las Misiones Legendarias se bloqueaban hasta que la siguiente misión estuviera disponible si iniciabas una misión y no la completabas.
  • Encontrar a viejos amigos – Legendario: Se ha corregido un problema por el que desconectarse durante la misión hacía que los objetivos de la misión desaparecieran e impedía que la misión progresara.
  • Encontrando Viejos Amigos – Legendario: Arreglado un problema por el que dos marcadores de objetivo estaban presentes al mismo tiempo.
  • Buscando viejos amigos (original y legendario): Arreglado un problema por el que al morir en el objetivo Ir a Strider, el jugador resurgía al otro lado del mapa.
  • Encontrar viejos amigos: Arreglado un problema por el que el diálogo no se reproducía para algunos jugadores de un escuadrón.
  • Buscando viejos amigos: Añadido texto de resumen que faltaba en la entrada del Diario para la misión completada.
  • Encontrar a viejos amigos – Legendario: Se ha corregido un problema por el que los jugadores que no traían los dos trozos de carne de Ursix para entrar a ver a la princesa Zhim no podían avanzar en la misión.
  • Fortaleza del Amanecer: Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores controlar su EXO durante las cinemáticas.
  • Incursión (Original y Legendario): Arreglado un problema con la reunión del grupo tras salir del interior de la cueva.
  • Incursión (Original y Legendario): Arreglado un problema con la aparición de múltiples marcadores de objetivo.
  • Legión del Amanecer: Se ha añadido el texto del resultado que faltaba en la entrada del diario de la misión completada.
  • Arcanista perdido – Legendario: Arreglado un problema por el que el marcador de objetivo usaba un icono incorrecto.
  • Rescatar a Haluk – Legendario: Se ha corregido un problema por el que la misión no avanzaba hasta que todos los miembros del grupo llegaban a la ubicación inicial.
  • Rescate de Haluk – Legendario: Se ha corregido un problema por el que el objetivo de traslado al patio inferior no aparecía hasta que todos los miembros del grupo llegaban a un punto específico.
  • Rescate de Haluk: Se ha corregido un problema por el que el resumen no aparecía en el diario tras completar la misión.
  • Contrato de Matthias – Runas de arcanista: Arreglado un problema por el que no aparecían enemigos en el último objetivo.
  • Yarrow – Objetivo tentador: Arreglado un problema por el que faltaba el marcador de objetivo.
  • Yarrow – Impostor: Arreglado un problema con el texto en el Diario cuando se completaba esta misión.
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Fuerte Tarsis

  • Se ha corregido un problema por el que la interfaz de usuario de la forja aparecía durante la cinemática de creación del escudo del amanecer.
  • Aclarado el texto del objetivo para construir y equipar el Escudo del Alba.
  • Arreglados los problemas visuales con las cortinas a la entrada del bar en Fuerte Tarsis.
  • Ajustada la conversación con Sev en la introducción a la Fortaleza de la Célula Hundida para reflejar que ya has hablado con Sev anteriormente.

Entorno

  • Se han corregido varios problemas por los que los jugadores podían quedarse atascados, salirse del entorno y otros problemas relacionados con el arte.

Juego Libre/Eventos Mundiales

  • Se ha solucionado un problema por el que a veces aparecían escotillas de cicatriz y se podía entrar en ellas en mitad de un evento de mundo en lugar de al final.
  • Recompensas de reputación: se ha corregido un problema por el que no se otorgaban puntos de reputación por el evento de mundo Freelancer in Need y se han añadido puntos de reputación por descubrir cuevas en las que se puede entrar.
  • Arreglados los problemas con el evento de mundo Estudio del arcanista Korox por los que morir y reaparecer a veces provocaba que el evento de mundo se rompiera y no pudiera completarse.

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