El parche Enshrouded v0.7.0.1 incluye un nerfeo para el aura de agua y una mejora para la artesanía de barras de estaño.

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Llevamos unas semanas esforzándonos por limpiar la Mortaja. Hoy nos llega el primer parche del ciclo de vida del juego en Acceso anticipado. Se trata de uno grande, que cambia la receta de la Barra de Estaño y un nerfeo al Aura de Agua. Vamos a sumergirnos de lleno en lo que hay en el parche de hoy Enshrouded v0.7.0.1 .

Cambios de equilibrio y correcciones de errores de Enshrouded en el parche v0.7.0.1

La primera parte del programa de Acceso anticipado de Enshrouded ha sido una auténtica delicia, incluso con algunos de sus problemas de equilibrio. Las barras de estaño han sido un tema muy discutido dentro de la comunidad debido a la pobre tasa de conversión de mineral a barra. Sin embargo, Keen Games lo ha solucionado con el parche de hoy. La receta Barra de estaño ahora otorga 3 Barras de estaño por 15 Estaño. Se trata de una conversión masiva desde los requisitos anteriores de la receta 10 Estaño por 1 Barra de Estaño.

El cambio a Barras de Estaño es más que bienvenido, pero los entusiastas de Aura de Agua podrían sentirse decepcionados con este parche. Muchos jugadores de Enshrouded han confiado en Aura de agua para mantenerse con vida más adelante en el juego, pero la habilidadha sido fuertemente nerfeada en este parche, equiparándola a otras habilidades.

Un gran cambio para los adictos a la artesanía y la recolección (yo soy culpable) es que el tiempo de reaparición de los recursos en todo el mapa se ha reducido a 30 minutos, siempre que no haya jugadores dentro del rango de renderización. Este es un gran cambio en la calidad de vida si eres el que reúne para tu grupo. Ahora pasarás mucho menos tiempo esperando a que reaparezcan los recursos.

El parche Enshrouded v0.7.0.1 incluye un nerfeo para el aura de agua y una mejora para la artesanía de barras de estaño.

Captura de pantalla por sitio

Enshrouded Actualización v0.7.0.1 Notas de Parche

Problemas conocidos

  • Mensaje de error “No hay suficiente memoria disponible en el sistema” al iniciar el juego
  • Este mensaje de error aparece cuando tu máquina tiene menos de 16 GB de RAM. Está ahí para advertirte de que tu experiencia probablemente será bastante mala.
  • Puedes evitarlo añadiendo “-disable-ram-check” a las opciones de lanzamiento del juego a través de Steam para ignorar la advertencia. Ten en cuenta que si tu ordenador está por debajo de las especificaciones, puede que no sea capaz de ejecutar el juego a largo plazo, ¡una vez que hayamos añadido todas las características que tenemos en mente para Enshrouded!

Registro de cambios

  • Estabilidad y rendimiento
  • Corregidos varios fallos poco frecuentes.
  • Corregido un fallo que podía aparecer en GPUs AMD al compilar shaders.
  • Mejorado el rendimiento en varios sistemas del juego.
  • Añadidos más mensajes en el archivo de registro para mejorar el control de la estabilidad.
  • Los mensajes de error ahora se pueden descartar correctamente con clics del ratón.

Multijugador y Servidores

  • Se ha solucionado un problema que a veces impedía iniciar sesión con éxito en un servidor dedicado.
  • Mejorado el manejo de mensajes de error cuando se intentaba entrar en un host con una versión no coincidente.
  • Las preferencias de contenido de la comunidad Steam son ahora compatibles con la lista de servidores en el menú Unirse.
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Renderizado

  • Se han mejorado los casos en los que se utilizaba una resolución de textura demasiado baja en objetos del mundo.

Mundo de juego

  • El tiempo de reinicio del contenido del mundo del juego se ha reducido a 30 minutos. El restablecimiento sólo se produce cuando no hay ningún jugador cerca de la parte del mundo que necesita ser restablecida.
  • Se ha corregido un problema que a veces provocaba el bloqueo de una puerta a la entrada de la “Bóveda de ceniza”.
  • Se han añadido algunos depósitos más de material del terreno en ubicaciones clave.
  • Mejorada la visibilidad de los nodos de ámbar y añadidas unas cuantas localizaciones en el mundo del juego donde se puede encontrar ámbar.
  • Mejora de la dispersión de las plantas rodadoras en los Altos Nómadas.
  • Se han pulido varios puntos de interés relacionados con los efectos visuales, la ubicación de los cofres y la jugabilidad.
  • Arregladas varias zonas del mundo donde el camino estaba bloqueado por suciedad.
  • Se han mejorado los efectos visuales de la niebla terrestre y se ha añadido más niebla terrestre a los Revelwoods.

Jugabilidad

  • La receta para el rastrillo está ahora correctamente desbloqueado.
  • El primer cofre de almacenamiento mágico está ahora disponible antes en la progresión de artesanía. Para más información, visita a tu herrero local.
  • La misión de artesanía del herrero ahora incluye piezas de armadura como requisito para completarla. También se completa automáticamente después de limpiar el primer Pozo de Elixir.
  • El planeador de segundo nivel “Planeador avanzado” ahora se puede fabricar antes en la progresión de fabricación.
  • Se ha corregido un problema con una misión de mejora de equipo que permitía completarla sin tener todas las runas necesarias.
  • Al mejorar el equipo, ahora las runas necesarias también se extraen de los cofres mágicos.
  • Se ha reducido el coste de las barras de estaño para alinearlas mejor con recetas similares.
  • Se han corregido algunos ingredientes incorrectos en recetas de nivel 4.
  • Se ha corregido un error por el que la resistencia para saltar no se deducía correctamente con ciertos objetos seleccionados en la barra de acción. Ahora un salto normal siempre cuesta nada, mientras que un salto de sprint y un doble salto siempre consumen su coste de energía previsto.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían encadenar sin problemas saltos de sprint largos y, por tanto, atravesar el mapa más rápido de lo previsto. Ahora es necesario realizar una carrera corta para cada salto de sprint largo.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían interactuar con anclajes de gancho detrás de la cámara del jugador.
  • Se ha corregido un error por el que el uso de un planeador podía permitir al jugador utilizar anclajes de gancho desde una distancia mayor de la prevista.
  • Se ha corregido un error por el que interactuar con una cama podía hacer que el personaje del jugador flotara continuamente hacia arriba. Los sueños no deberían ser tan poderosos.
  • Arreglada la habilidad de guerrero “Absorber”.
  • Nerfed la habilidad “Aura de Agua”. Era demasiado buena.
  • Se ha mejorado el hechizo rayo de hielo de nivel 3 añadiendo daño de área.
  • Se han corregido varios niveles incorrectos de objetos para armas.
  • Reducido el daño de algunos ataques de veneno. Especialmente el ataque venenoso de la Matrona Carroñera que causaba demasiado daño.
  • Arreglados los problemas de colisión con la planta escupidora de Fell.
  • Ahora los murciélagos deberían desovar de forma más fiable.
  • Se han corregido varios casos en los que los sonidos de los enemigos se reproducían demasiado alto en el modo multijugador.
  • Se han corregido o mejorado varios efectos visuales de habilidades.
  • Se han corregido dos modelos de arma incorrectos.
  • Arreglados algunos problemas visuales con las armaduras.
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Construcción y Terraformación

  • Se ha corregido un error por el que la colocación de un voxel de terreno con el martillo de construcción podía añadir un volumen de terreno mayor del previsto.
  • Eliminada la sugerencia del botón “deshacer” cuando el menú de construcción está cerrado y la función de deshacer ya no está disponible.
  • Mejorada la detección de sonidos ambientales en las bases de los jugadores durante la terraformación.
  • El ambiente en los sótanos de las bases de jugadores suena ahora menos como cuevas naturales. Continuarán las mejoras de los sonidos ambientales en la base.
  • Arreglados los fallos de detalle visual en los tejados.
  • Aumento de la durabilidad de varios materiales mazmorra contra Bombas de Pólvora.
  • Arreglada una forma de saltarse el máximo de bases que soporta normalmente el nivel de llamas actual.
  • Se ha corregido un error que impedía desplazar la barra de acciones con la rueda del ratón mientras se pulsaba la tecla [CTRL].

INTERFAZ DE USUARIO

  • Corregidas varias zonas con texto desbordado en varios idiomas.
  • Mejorados varios pequeños problemas de diseño.
  • Corregidos varios problemas de texto en las estadísticas de armas y armaduras.
  • Se han añadido correcciones a la localización en japonés y chino simplificado y tradicional.
  • Corregidos varios pequeños problemas de texto.

Aparte del nerfeo Aura de agua, los cambios del parche Enshroudedv0.7.0.1 son emocionantes. Los jugadores que dependen de Aura de agua para sobrevivir más adelante en el juego deben aprender a vivir sin ella, pero cualquier otro debería estar contento con lo que hay en la actualización de hoy. Busca nuestras guías completas aquí en el Sitio, que cubren temas como cómo hacer un Cofre Mágico, cómo cultivar Agua, y cómo hacer camas de cultivo.


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