State of Decay 2 anuncia sus especificaciones para PC

State of Decay 2 se tambalea hacia su lanzamiento, y cada vez está más cerca. El desarrollador ha publicado las especificaciones mínimas y recomendadas para el juego. Así que si te preocupa poder ejecutarlo con tus especificaciones, Microsoft te cubre las espaldas.

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Aquí están los requisitos mínimos del sistema:

  • SO: Windows 10
  • Arquitectura: x64, X64
  • Teclado: Teclado Integrado
  • Ratón: Ratón integrado
  • DirectX: Versión 11
  • Memoria: 8 GB
  • Memoria de vídeo: 2 GB
  • Procesador: AMD FX-6300 | Intel i5-2500 @ 2.7GHz
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7870

Si esto coincide con tu PC, ¡estás listo! Dicho esto, Undead Labs recomienda la siguiente configuración para State of Decay 2:

  • Sistema operativo: Windows 10
  • Arquitectura: x64, X64
  • Teclado: Teclado Integrado
  • Ratón: Ratón integrado
  • DirectX: Versión 11
  • Memoria: 16 GB
  • Memoria de vídeo: 4 GB
  • Procesador: AMD FX-8350 | i5 4570 @ 3.2 GHz
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 960 | AMD Radeon R9 380

State of Decay 2 también es compatible con Xbox Play Anywhere, lo que significa que puedes jugar al modo cooperativo del juego en los sistemas PC y Xbox One o utilizar el mismo archivo de guardado en todas las plataformas. El juego terminado se lanzará el 22 de mayo de 2018.

Al tratarse de un juego de supervivencia, no sólo tienes que preocuparte de tu propia supervivencia, sino también de mantener la comunidad de supervivientes que se ha creado a lo largo del juego. Y también es una buena idea mantener esa comunidad ya que cualquier personaje dentro de esa comunidad puede ser interpretado por el jugador. Y como era de esperar, cada personaje tiene una selección de estadísticas que reflejan las cosas en las que son mejores. En general, es un juego muy profundo que incluye muchas mejoras con respecto al State of Decay original.

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También hay un gran énfasis en el modo cooperativo para cuatro jugadores, en el que todo gira en torno al trabajo en equipo. Una opción interesante es que la dificultad en términos de aparición de zombis o de salud no aumenta linealmente con el número de jugadores. Sin embargo, cuantos más jugadores hay en una partida, más ruido hacen esos personajes al moverse y explorar, por lo que más zombis atraen en general. Es una forma fascinante de abordar los picos de dificultad cooperativa, pero tendremos que esperar para ver cómo resulta.

Una cosa que me preocupa es la mala calidad de las imágenes de juego que he visto. El juego original tenía muchos problemas con la trayectoria de la IA y la detección de colisiones en relación con la geometría de los niveles, lo que provocaba muchos errores extraños en los que los objetos y los personajes no interactuaban correctamente. Y, por desgracia, parece que algunos de ellos se han trasladado a State of Decay 2. Peor aún, esos mismos problemas se magnificaban en las partidas multijugador. Mucho lag podría causar aún más problemas que hacen que el juego sea casi injugable en cooperativo. Otra pequeña molestia del modo multijugador es que los jugadores están conectados entre sí. Esto significa que el anfitrión y los demás jugadores no pueden separarse y abordar un problema de formas muy distintas.

Aunque hay cosas buenas y malas que decir sobre el estado actual del juego, espero que los desarrolladores puedan solucionar algunos de estos problemas y ofrecer un juego satisfactorio en su lanzamiento.

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Echa un vistazo al tráiler a continuación, así como a una breve cita oficial sobre el juego.

Descubre algunos problemas, encuentra el que quieres tratar en tu base mirando a tu comunidad y mirando las cosas que están pasando con tu moral – [entonces], con los recursos disponibles que tienes, determina un curso de acción, ejecuta ese curso de acción, luego trata con las penalizaciones de lo que elegiste.


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